单例模式(Singleton
pattern)是一种创建型模式,它会限制应用程序,使其只能创建某个类类型的单一实例。举例来说,一个Web站点将会需要一个数据库连接对象,但是应该有且只有一个,因此我们需要使用单例模式来实现。eg:_settings[$index]
= $value; } f...
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2014-05-26 06:20:06
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简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),但是不属于23GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
走别人的的路,不如自己 to do (不如的意思是更)。先敲书上的例子,第一遍也许不懂,第二遍就清晰很多,第三遍就觉得自己能写点东西出来。不要总是觉得自己看不懂,学不好,只有先学了才能更好。没有之前的8个馒头,就没有第9个馒头的饱(好撑啊~~)...
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2014-05-26 05:51:44
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在上篇博文中,我们一起了解了创建型模式组的战况,下面我们来看看号称“死亡之组”的结构型模式的战况。所谓结构型模式,就是针对系统的结构进行设计,重点考虑产品的层次结构等问题。
下面我们一起来了解一下本组各个门派的资料:
适配器模式:讲一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。...
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2014-05-26 03:23:30
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设计模式创建型模式 1. 简单工厂模式 2. 工厂方法模式 3. 抽象工厂模式 4.
创建者模式 5. 单例模式 6.
原型模式简单工厂模式又称静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。而这些被创建的类有一个共同的父类,从而面向抽象编程。类图:
1优点:客户端不再负责对象的创建,...
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2014-05-26 00:02:55
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篇博文写了创建型模式中的(工厂家族)。这次来介绍一下结构型模式。主要从各个模式的含义,优缺点,适用场合及结构图来了解结构型模式。
结构型模式包括有7种模式,适配器模式,外观模式,代理模式,桥接模式,享元模式,组合模式,装饰模式。每个模式各有优缺,孰优孰劣,请看下文。...
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2014-05-25 22:53:03
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Prototype原型模式。用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
原型模式就是用一个对象来创建另一个相同的对象而无需知道创建的具体细节。而且大大提高了创建的效率。优点主要是这两个:
屏蔽创建的具体细节,如参数等。创建的效率高。因为不必调用构造函数等。
原型模式也是一种创建型模式,跟建造者模式,工厂模式系类一样,不...
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2014-05-24 17:48:43
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设计模式中,真的有的长的很像的,甚至我们能从其中一个的类图直接演变为另一种类图。快,现在让我们来看看那些我们认识的姊妹图。
第一组:模板方法PK 建造者模式PK 工厂方法
模板方法 建造者模式 工厂方法
三者比较:相同点,主要思想都是定义一个框架,然后将一些步骤延迟到子类。
不同点,首先,模板方法模式是行为型模式,而建造者模式工厂方法都是创建型模式。
两两比较:模板VS 建造者
建造者模式用到模板方法,他们两个的使用范围区分就看构建的算法是否需要另外创建一个类。
而承担这...
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2014-05-18 18:30:27
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原型模式(PrototypePattern)是一种对象创建型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无须知道任何创建的细节。
原型模式的基本工作原理是通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝原型自己来实现创建过程。其实很多软件提供的复制(Ctrl +C)和粘贴(Ctrl + ...
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2014-05-15 23:02:37
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上一篇我们介绍了设计模式的特性并且详细讲解了4种创建型模式,创建型模式是负责如何产生对象实例的,现在我们继续来给大家介绍结构型模式。 一、什么是结构型模式?
结构型模式是解析类和对象的内部结构和外部组合,通过优化程序结构解决模块之间的耦合问题。二、结构型模式的种类: 适配器模式 桥接模式...
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2014-05-15 14:19:52
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简单工厂模式概念从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory
Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模...
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2014-05-14 23:04:36
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