《编程之道》出自美国一位资深的程序设计师 Geoffrey James
之手。相传作者早起打太极拳的时候,突然开悟,悟到了编程之道。本文章我自己整理的番外篇,哈哈哈,有点儿无节操。1.1程序员见禅师:我学了 hello world
和水仙花数,想自己开发个操作系统,希望大师指点。禅师笑而不语,抓来一...
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2014-05-09 10:13:22
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OOP编程原则:1.开闭原则(OCP : Open-Close
Principle):对扩展开放,对修改封闭2.依赖倒置(DIP: Dependency Inversion Principle):
依赖于抽象,不依赖于具体3.替换原则(LSP): 父类能够出现的地方,子类都能够出现。4.接口隔离原则...
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2014-05-09 09:56:31
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Internet的迅猛发展与普及为基于计算机网络的分布式计算带来了无线活力,越来越多的创新型应用建立在网络通信的基础上。
Java语言之所以能在短时间内迅速崛起,在很大程度上得益于其设计顺应了网络计算机的潮流。与使用其他程序设计语言或函数库相比,在Java程序中实现网络通信显得更加轻松。
为...
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2014-05-09 09:43:49
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在网页设计制作过程中,新人往往会遇到一个问题,就是浏览器的不兼容问题。这种状况在大学学习过程中会经常遇到,但一直也没有得到很好的解决,今天有机会仔细研究了一下,这是有关浏览器标准模式与怪异模式之间的问题。标准模式(strict
mode)和怪异模式(quirks mode)是浏览器解析css的两.....
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2014-05-09 09:38:54
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在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动。这里就介绍一下角色类的设计和持久化。一、角色类应用场景和设计思想
游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等等。有些一个玩家只有一个角色,有些一个玩家可以有多个角色。这里就目前项目来描述一下角色类的构造,思路....
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2014-05-09 09:35:07
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数据库设计的三大范式
为了建立冗余较小、结构合理的数据库,设计数据库时必须遵循一定的规则。在关系型数据库中这种规则就称为范式。范式是符合某一种设计要求的总结。要想设计一个结构合理的关系型数据库,必须满足一定的范式。在实际开发中最为常见的设计范式有三个:1.第一范式第一范式是最基本的范式。如果数据库表...
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2014-05-09 09:26:17
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Verilog代码可移植性设计1.参数定义localparam,实例代码如下:module
tm1(clk,rst_n,pout);input clk;input rst_n;output[M:0] pout;localparam N =
4;localparam M = N-1;reg[M:0] ...
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2014-05-09 08:52:31
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From:stevesouders原文:高性能网站设计:不要使用@import在高性能网站设计的第五章,我简要的提到@import
对于网站的性能有某些负面的影响,然后我在Web 2.0 Expo的演讲上深入探讨了这个问题,并创建了一些测试页面和HTTP瀑布状图表,这些在下面将会...
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2014-05-09 08:25:58
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按照javascript的设计理念,new关键字本就不该出现的。按照经典面向对象的思维,new就是创建一个类的对象。但是javascript又没有类这一概念,所以显得晦涩难懂。一般来说,我们会这样使用new来创建一个对象。var
Mammal = function(name){ this....
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2014-05-09 08:17:42
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