本文之初的目的是讲述设计模式中的
Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone
其实也就是对象复制。复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和 深度复制(Deep Copy),浅度复制 和 深度复制又是以 如何复制...
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2014-05-08 20:13:45
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摘自http://blog.itpub.net/12932950/viewspace-607691/这两天一直在因为系统初期设计原因导致的一个触发器问题。问题如下:有表T,有客户编号、账户编号及地址三个字段(为方便起见以最少字段描述)。一个客户编号下可能存在多个账户编号(3个或4个)。假设客户编号C...
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2014-05-08 20:07:33
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本文转自:http://www.cnblogs.com/guomingfeng/p/mvc-ef-t4.html〇、目录一、前言二、工具准备三、T4代码生成预热
(一) 单文件生成:HelloWorld.cs (二) 多文件生成四、生成数据层实体相关相似代码 (一) 生成准备 (二) 生成实...
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2014-05-07 20:21:16
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今天是上课的第一天。真心很感激导师能让我出来学习。今天突然觉得自己要好好学习英语。并不是上课的时候我看不懂裴教授的课件。而是觉得如果英语不好就很像乡巴佬那样,很难接触到高级的东西。
通过今天的听讲,我感觉对数据挖掘的理解更深刻些。 以前总觉得自己研究生的目标是要好好学习算法,好好学习相关的技术。.....
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2014-05-07 20:16:08
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Gstreamer学习笔记----Gstreamer架构设计思想
http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7497434Gstreamer到底是个啥?GStreamer 是一个
基于pipeline的多媒体框架,基于GObject,以C语言写成。应用G...
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2014-05-07 20:10:53
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1、坐标系 >屏幕坐标系(UIKit):原点在左上角!
>OpenGl坐标系:原点在屏幕的左下角!2、游戏设计:Director——Scene——Layer——Sprite。
>CCDirector:导演类,相当于是游戏策划,负责整个游戏的布局和运行规则的制定。 >CCScene:场景类,每...
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2014-05-07 19:34:16
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本文将告诉你学习Java需要达到的25个目标,希望能够对你的学习及找工作有所帮助。对比一下自己,你已经掌握了这25条中的多少
条了呢? 1.你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该了解UML,尤其是
class,object,interac...
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编程语言 时间:
2014-05-07 19:33:39
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Java eclipse Myeclipse tomcat安装及配置作者:天涯 来源:中国自学编程网
发布日期:1223857747目前,开发Java网页程序,最流行的就是用Myeclipse来进行编程设计。这主要跟该程序的有点有非常大的原因。Myeclipse程序中,有数不尽的原因,但值得向大家推...
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2014-05-07 18:44:24
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JavaScript
没有类的概念,因此它的对象与基于类的语言中的对象有所不同。笔者主要参考《JS 高级程序设计》、《JS 权威指南》和《JS
精粹》本文由浅入深的讲解了对象的概念,特性,和使用,由于笔者水平的确有限,有些观点也是边理解,边查证,边分享。希望大家都能感受到分享的乐趣,祝我们共同进步,...
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2014-05-07 10:06:36
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1.js中的基本类型、表达式及类型的转换2.js作用域、内存3.js面向对象(对象的创建和类的创建)4.正则表达式5.BOM6.DOM(DOM2和DOM3)7.事件8.AJAX9.js设计模式
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2014-05-07 09:35:33
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