如果你想要一个可以盛放各种类型的对象,那么基本上可以说在C++里没有,或者你可以用vector或者其他的什么来模拟,我说那都不怎么好。问题就在于我的类型会在运行时动态的增加,你不可能知道我会增加什么类型,我的头文件也不会给你。
现在是不是觉得C++的泛型用不上了,是的,C++的泛型本质上是对相似代码的复用,做的事情都是同一件事情,但仅仅是处理类型的差别。这种情况用的还是比较少的,比如ve...
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2014-05-10 02:15:34
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矢量标记语言 ---Vector Markup
Language运行它的代码需要打开IE的兼容性视图如有疑问请参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb264280(VS.85).aspx代码如下:
运行结果如下:
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2014-05-09 18:59:47
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双端队列(deque容器类):#include与vector
类似,支持随机访问和快速插入删除,它在容器中某一位置上的操作所花费的是线性时间。与vector不同的是:deque
还支持从开始端插入数据:push_front() 。此外deque 不支持与vector 的capacity() 、res...
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2014-05-09 18:19:39
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说说那些令人惊叹的下拉效果1.
动画下拉,这里借用一下github的资源优点:直接用gif图处理,下拉进度完全按照gif图运行时间,只要时间和下拉进度匹配就可以了,
效果很流畅https://dribbble.com/shots/1418440-Twisted-gif?list=searches&t...
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2014-05-08 21:28:47
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西方有句谚语:不要重复发明轮子!STL几乎封装了所有的数据结构中的算法,从链表到队列,从向量到堆栈,对hash到二叉树,从搜索到排序,从增加到删除......可以说,如果你理解了STL,你会发现你已不用拘泥于算法本身,从而站在巨人的肩膀上去考虑更高级的应用。排序是最广泛的算法之一,本文详细介绍了ST...
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2014-05-07 18:11:56
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1.同步容器,同步容器包括Vector和HashTable,是早期jdk的一部分。另一部分是同步包装类,以Collections.synchronizedxxx的工厂方法创建。
2.同步容器虽然是线程安全的,但是对于复合操作,有时你可能需要加上额外的客户端加锁进行保护,即对于使用这些容器的客户端代码,如果存在复合操作,还是可能存在风险。
3.例如check-and-act操作、循环中的元素操作...
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2014-05-07 08:33:56
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本节为大家提供有关物理游戏的知识,讲解了一个简单的圆形自由落体Demo的编写。。Java代码package
com.himi; import java.util.Random; import java.util.Vector; import
android.content.Con...
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2014-05-04 20:19:38
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我们知道标准库中的容器有vector,list和deque。另外还有slist,只不过它不是标准容器。而谈到容器,我们不得不知道进行容器一切操作的利器---迭代器。而在了解迭代器之前,我们得先知道每个容器的结构,包括它的逻辑结构和物理结构。让我们先说说vector:一、vector
我们先来看...
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2014-05-04 20:06:35
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vector > p1(pt1.size(), vector(2));
vector> ps;
vector pp;
for(int i = 0; i
{
p1[i][0] = pt1[i].x;
p1[i][1] = pt1[i].y;
pp.push_back(pt1[i].x);
pp.push_back(pt1[i].y);
ps.push_back(pp...
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2014-05-04 18:05:41
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