第一阶段 第一讲,WEB基础 1.1 网站基本知识;1.2 网络协议介绍;1.3
B/S与C/S结构的区别;1.4 WEB编程、网站开发技术介绍。 第二讲,网页设计 2.1 Dreamweaver介绍及使用;2.2
静态网页HTML语言;2.3 标题与段落,换行与分割线;2.4 表格、表单;2.5....
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Web程序 时间:
2014-04-30 03:40:34
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订阅者经过多次文本输入和图片上传后,公众号如何保证前面的文本信息和最后的图片是同一个人的?
如果看了sophia的源代码和设计后(参阅我前面的文章)会发现sophia无法做到?因为我一开始就把sophia设计为处理文本消息的框架。
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微信 时间:
2014-04-28 21:44:21
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练习1.13编写一个程序,打印输入中单词长度的直方图。水平方向的直方图比较容易绘制,垂直方向的直方图则要困难些
1 #include 2 #include 3 #define MAXHIST 15//定义直方图的最大值 4 #define MAXWORD
11//定义单词的最大字符数 5 #de.....
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其他好文 时间:
2014-04-28 13:25:01
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一、定义
在事件驱动的环境中,比如浏览器这种持续寻求用户关注的环境中,观察者模式(又名发布者-订阅者(publisher-subscripber)模式)是一种管理人与其任务之间的关系(确切地讲,是对象及其行为和状态之间的关系)的得力工具.用JavaScript的话来说,这种模式的实质就是你可以对程....
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编程语言 时间:
2014-04-28 13:11:21
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最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董...
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Web程序 时间:
2014-04-28 13:05:28
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一转眼就过去了75天,对于工作开始有了一点眉目,但是要学习的东西还有太多,不免还是有些慌乱,看到什么都想学,又被时间所掣肘。只能忍痛割爱先解决技术基础这个当务之急。先对前期的工作生活做点总结,然后规划下个周期的工作计划。小插曲:上个星期三,刚发布给客户浏览软件新版本的第二天,客户打电话过来说有一些修...
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2014-04-28 12:47:41
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一、响应式设计(一)响应式设计初识,一个小小的demo,用来理解什么是响应式今天的一个小小的demo,让我重新的认识了什么是响应式网页设计。我之前一直以为主要一个网页在不同的设备上浏览,网页可以自适应设备的屏幕大小,而不发生结构变形。其实我觉得更准确去说是:根据不同的用户设备环境,页面可以做出不同的...
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2014-04-28 11:32:27
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赵静娜:物品跟随系统:1、N(需求)由于自己经常性的忘记东西放在哪里,到用的时候找不到。并且很多同学都有类此这种情况,所以为了缓解这个问题,想设计出物品跟随系统,可以利用系统对物品的行踪进行跟随,有利于对物品的查找。2、A(做法)首先要建立一个用户个人物品的数据库,统计记录个人物品的信息。其次要设计...
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2014-04-28 11:28:30
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对于千万级与百万级数据库设计是有所区别的,由于本项目是基于中小型软件开发框架来设计,记录量相对会比较少,所以数据库设计时考虑的角度是:与开发相结合;空间换性能;空间换开发效率;减少null异常......当然不同的公司与项目要求不同,初学者要学会适应不同的项目开发要求,使用本框架开发时,必须严格.....
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数据库 时间:
2014-04-28 10:58:50
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