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搜索关键字:dma    ( 1212个结果
事件回顾
1.上午:9:30上班,找到上周的感觉,迷迷糊糊的觉得GPIO_MODEL有问题,就看DMA和I2S文档,边改。2.下午:跑CASE,不断来回修改GPIO_MODEL,最终修改好.3.晚上,看波形,检查数据波形,完全正确。心得:有些东西理清楚在修改,起码要有明确的修改计划。 在修改GPIO_MO.....
分类:其他好文   时间:2014-10-21 00:39:22    阅读次数:231
DMA: Out of SW-IOMMU space
场景描述:需要对整个系统的IO进行重新的部署WhenperformingalotofI/O,theXendom0kernelcrasheswiththefollowingerror:[325.437727]console[netcon0]enabled[325.437795]netconsole:networkloggingstarted[1076.017245]mpt2sas0000:03:00.0:DMA:OutofSW-IOMMUspacefor32768byte..
分类:其他好文   时间:2014-10-20 19:38:36    阅读次数:473
kobox : dma_s3c.ko -v1 操作寄存器方式操作S3C2440的DMA
平台:TQ2440 linux版本:Linux EmbedSky 3.16.1-svn57 #56 Sat Oct 18 21:46:22 PDT 2014 armv4tl GNU/Linux kobox : dma_s3c.ko -v1 操作寄存器方式操作S3C2440的DMA 目标:v2中改成s3c2410_dma_xxx方式来操作DMA,看这里的寄存器映射是怎么使用系统接口来操作的...
分类:其他好文   时间:2014-10-19 23:23:14    阅读次数:452
stm32学习汇总
DMA:...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 18:27:00    阅读次数:221
Android提高第二篇之SurfaceView的基本使用
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必须注明出处! 上次介绍MediaPlayer的时候略微介绍了SurfaceView,SurfaceView因为能够直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的画图容器,这次我就用两篇文章来介绍Surface...
分类:移动开发   时间:2014-10-18 12:22:48    阅读次数:223
niosii dma实验中的一点感想
1,使用nios给出的驱动函数的顺序一般为1,清中断2,写控制寄存器,3,写参数寄存器4,中断注册,5,开始工作。因为开始工作控制位在控制寄存器中,所以会想到到最后一块写,省事,但是在dma试验中发现copy后的数据开头几个都是0,而且copy不完全。将写控制寄存器和开始工作分开则问题消失。2,中断...
分类:移动开发   时间:2014-10-17 18:28:00    阅读次数:291
STM32的USART使用DMA接收带校验位的数据
工作中用到了一个数据包里面的数据采用不同的校验方式,一部分为奇校验,一部分为偶校验.这时我的方案为: 1.USART设置9bit数据长度,1个停止位,无校验位,这时确保能接收到带校验位的数据 2.设置DMA接收和发送数据,设置外设地址和内存地址都为halfword(16bit)可以接收到带校验位的数...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 13:19:08    阅读次数:269
DMA为什么比轮询、中断方式性能要卓越非常多?(你不懂)
本文原创为freas_1990,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/freas_1990/article/details/35735397假设是计算机专业出身的同学,都听过一个概念,中断比轮询要好、DMA比中断要好。中断比轮询要好,是easy理解的:在轮询中,CPU是死循环运行...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 20:33:04    阅读次数:266
【进阶修炼】——改善C#程序质量(5)
71, 区分异步和多线程的应用场景。 计算机的很多硬件,如硬盘,光驱,声卡,网卡都有DMA(Direct Memory Access)功能,它可以不占用cpu的资源,而异步的提出恰恰就是基于这个的。而多线程是操作系统上的并行执行的代码,是会占用cpu资源的。所以关于这两种的使用场景建议是:1)对于I...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 20:14:27    阅读次数:245
《Linux Device Drivers》第十五章 内存映射和DMA——note
简介 许多类型的驱动程序编程都需要了解一些虚拟内存子系统如何工作的知识当遇到更为复杂、性能要求更为苛刻的子系统时,本章所讨论的内容迟早都要用到本章的内容分成三个部分 讲述mmap系统调用的实现过程讲述如何跨越边界直接访问用户空间的内存页讲述了直接内存访问(DMA)I/O操作,它使得外设具有直接访问系统内存的能力 Linux的内存管理 地址类型 Linux是一个虚拟内存...
分类:系统相关   时间:2014-10-09 17:12:38    阅读次数:279
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