单例模式(Singleton Pattern)是一种很常见的设计模式。核心就是保证系统中单例类只有一个实例。在系统中某些涉及配置数据,以及生成唯一序列ID的情况用的很多。 参考《设计模式之禅》中的定义: Ensure a class has only one instance,and provide ...
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2016-11-29 07:20:25
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文章转自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 单利模式的优缺点和使用场景 首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只 ...
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2016-11-26 22:42:02
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线程安全的单例模式实现有几种思路,个人认为第2种方案最优雅:1、饿汉式2、借助内部类3、普通加锁解决4、双重检测,但要注意写法如果单体模式继续扩展为N元单体模式,那就是对象池模式了 1. [代码]饿汉式单例 public class Singleton { private final static ...
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2016-11-26 21:02:41
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1. 全局变量的缺点: 必须在程序一开始就创建好对象,如果程序在这次的执行过程中又一直没用到它,就非常耗费资源。 2. 经典的单例模式实现: Java代码 public class Singleton { //用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例 private static Sing ...
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2016-11-26 20:48:00
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模板singleton模式的C++实现 近期回过头整理了一下singleton模式,看了别人写的关于singleton的介绍。发现这个singleton模式虽然简单,但要写一个稳定/线程安全/泛型的模板singleton,还是需要一点技巧的。经过整理,要写一个模板的singlton至少需要以下几个知 ...
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2016-11-21 18:36:05
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2016-11-17 23:43:17.979 DEBUG 3944 [ main] o.s.b.f.s.DefaultListableBeanFactory : Creating shared instance of singleton bean 'readSqlSessionFactory'20 ...
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2016-11-18 06:32:23
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Java程序员应该了解的10个面向对象设计原则 面向对象设计原则: 是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton、Decorator、Observer这样的设计模式,而不重视面向对 ...
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2016-11-17 01:27:14
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单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存。 ...
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2016-11-15 00:28:07
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一、什么是单例? 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 二、应用 线程池、缓存、数据库等,只需要一个实例,如果多个实例 会造成异常情况 三、简单实现 1)懒汉式简单实现 ①public class Singleton{ private static Singleton singleton; ...
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2016-11-14 11:54:05
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单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。 核心知识点如下: (1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。 (2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将 ...
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2016-11-11 20:00:47
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