随着游戏开发的完整度提升,技能系统的设计复杂性也越来越高,导致了用模板方式的配置方法和处理方法会导致以下几个问题: 经过我思考决定重写之。分析以下几个观点,由于早期设计上的局限,和实际开发预期的不符,技能系统也必然会成为策划脑洞大开的一个点,并且也会成为MOBA游戏体验的深度核心项之一。于是一个成熟 ...
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2018-02-11 19:50:33
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pool = redis.ConnectionPool(host='localhost', port=6379, decode_responses=True)r = redis.Redis(connection_pool=pool)r.lrem('key', 1, 'value') # 删除链表 k ...
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2018-02-11 18:10:56
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初识在Spring Boot中使用JPA update表示当实体类的属性发生变化时,表结构跟着更新,这里我们也可以取值create,这个create表示启动的时候删除上一次生成的表,并根据实体类重新生成表,这个时候之前表中的数据就会被清空;还可以取值create-drop,这个表示启动时根据实体类生 ...
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2018-02-11 16:11:26
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元素选择符 1. E(某个元素) 2. id(使用 id) 3. .class(使用.class) 4. 通配符 关系选择符 1. 包含E F(E先所有的F包含子代,孙代等) 2. 子选择符E 基于元素某种特性定义的类,伪类通俗点就你不需要再自己定义class,直接使用即可 1. E:link (a ...
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2018-02-11 14:48:18
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第一题:遍历链表,遇到重复节点就连接到下一个。 第二题:思路比较简单,设置一个超前节点作为head的前节点,往下遍历,遇到重复的就把超前节点连接到新的val节点。 当要经常删除第一个节点是,要设置一个超前节点 ...
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2018-02-11 14:46:43
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我在服务器上。把linux默认安装的python2.7 升级为 python 3.6.4 之后。。yum就开始报错了 解决办法: 1 2 ...
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2018-02-11 14:43:29
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地址: http://lintcode.com/zh-cn/problem/subsets/ http://lintcode.com/zh-cn/problem/subsets-ii/ 子集 其实就是一颗子集树 带重复元素的子集 筛选一下分支,排序数组,然后相同的元素只能出现1,...,0...或者 ...
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2018-02-11 12:41:59
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AngularJS中的controller是个函数,用来向视图的作用域($scope)添加额外的功能,我们用它来给作用域对象设置初始状态,并添加自定义行为。 当我们在创建新的控制器时,angularJS会帮我们生成并传递一个新的$scope对象给这个controller,在angularJS应用的中 ...
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2018-02-11 12:40:11
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This question is about implementing a basic elimination algorithm for Candy Crush. Given a 2D integer array board representing the grid of candy, diff ...
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2018-02-11 10:53:04
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