大家都一直强调规范编码,但是这个世界上有个大师们娱乐的竞赛——国际乱码大赛。
能写出来的都是对语言深入了解的master。我从没想自己也能“恶搞”C,一直都是老老实实编码。就在前几天看了一篇帖子。
感觉把很规范的代码变成乱码,很有意思。于是决定动手试一试。
我不得不说。。。我以为看起来还简单的东西,搞了我一天,我去。。。各种bug。。。不过也有很大的...
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编程语言 时间:
2014-05-04 12:43:11
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食物链
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动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形。A吃B, B吃C,C吃A。
现有N个动物,以1-N编号。每个动物都...
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2014-05-04 12:42:36
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330
突然静下来要写点什么的时候却又不知该从何说起。...
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2014-05-04 12:42:14
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多线程编程之条件变量
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
互斥机制,包括互斥量【C/C++多线程编程之六】pthread互斥量,信号量【C/C++多线程编程之七】pthread信号量,互斥能很好的处理共享资源访问的协调问题,是多线程同步必不可少的机制。互斥机制也有其缺陷,当线程在等待共享资源满足某个条件,...
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2014-05-04 09:12:50
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多线程编程之信号量
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
互斥量用来处理一个共享资源的同步访问问题,当有多个共享资源时,就需要用到信号量机制。
信号量机制用于保证两个或多个共享资源被线程协调地同步使用,信号量的值对应当前可用资源的数量。
1.信号量(samaph...
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编程语言 时间:
2014-05-03 21:19:12
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多线程编程之线程同步互斥量
Pthread是 POSIX threads 的简称,是POSIX的线程标准。
Pthread线程同步指多个线程协调地,有序地同步使用共享资源。【C/C++多线程编程之五】pthread线程深入理解中讲述到,多线程共享进程资源,一个线程访问共享资源需要一段完整地时间才能完成其读写操作,如果在这段时间内被其他线程打断,...
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编程语言 时间:
2014-05-03 16:10:12
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1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6
typedef void* (*fun)(void*); 7 8 fun fun1, fun2; 9 10 pthread_mutex_t pmu =
PTHREAD_MUTEX_INITI...
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编程语言 时间:
2014-05-01 06:36:02
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427