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搜索关键字:coder    ( 1211个结果
使用Android Studio开发android应用(持续更新)
使用Android Studio开发android应用 在2013年5月16日开发者大会上,google公司发布了一个新的集成开发环境:Android Studio 该IDE是专门用来开发安卓应用程序的,如果你需要使用Java的话就需要下载Java的IDE了! google慢慢地已经把重心放到Android Studio上了,所以有必要熟悉下这个IDE开发环境! 本篇博文会不定期地进行更新!对遇到的问题以及一些新的东东都会记下来!希望能帮到各位coder!...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 03:21:18    阅读次数:432
【AS3 Coder】任务七:初涉PureMVC——天气预报功能实现
转自:http://www.iamsevent.com/post/36.htmlAS3 Coder】任务七:初涉PureMVC——天气预报功能实现使用框架:AS3任务描述:了解PureMVC框架使用方式,了解普通AS3使用HTTP请求进行网络交互的方式,理解PureMVC框架设计思想难度系数:2本章...
分类:Web程序   时间:2014-07-29 12:34:26    阅读次数:471
c++ 11学习笔记--Lambda 表达式(对比测试Lambda ,bind,Function Object)
所有c++ coder都应该为这个语法感到高兴,说的直白一点,Lambda 表达式就是函数对象的语法糖。还是直接看对比栗子吧,抄袭的是msdn的官网该示例使用 for_each 函数调用中嵌入的 lambda 向控制台打印 vector 对象中的每个元素是偶数还是奇数。使用lambda#includ...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 11:25:46    阅读次数:396
2014 (多校)1011 ZCC Loves Codefires
自从做了多校,整个人都不好了,老是被高中生就算了,题老是都不懂=-=原谅我是个菜鸟,原谅我智力不行。唯一的水题。 Problem Description Though ZCC has many Fans, ZCC himself is a crazy Fan of a coder, called "Memset137". It was on Codefires(CF),...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 23:30:23    阅读次数:313
Unity3D 动画回调方法
最近发现很多coder.在用Unity开发游戏的时候都需要一个需求就是..动画播到某一帧就要干什么事情.而且希望能得到回调.在unity里面的window菜单有个.Animation工具.打开它.然后会看到如下界面...选定你的游戏中选择模型动画.然后就会显示动画了.标红的地方就是插入事件的地方.你...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:16:32    阅读次数:306
Recusively change the owner of files (chown) on Mac OS X
I've just changed my OS X / Mac main user - I've created a new 'coder' user account that I want to use for development instead of my old 'lombard' acc...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 15:03:38    阅读次数:359
Codeforces Round #256 (Div. 2) E Divisors
E. DivisorsBizon the Champion isn't just friendly, he also is a rigorous coder.Let's define function f(a), where a is a sequence of integers. Function...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 10:21:31    阅读次数:269
获取时间和计算时间差的几种方法总结
转载自:http://blog.csdn.net/coder_xia/article/details/6566708一、标准C和C++都可用1、获取时间用time_ttime( time_t * timer ),计算时间差使用double difftime( time_t timer1, time_...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 21:31:30    阅读次数:269
关于cocos2dx手游lua文件加密的解决方式
非常多使用cocos2dx+lua做游戏的同学,都会想到一个问题,我的游戏一旦公布,如何才干保证的我脚本代码不被破解,不泄露代码。尽管这和开源、共享的原则不合,可是代码也是coder的劳动成果,理应得到保护。特别是商业游戏更是如此,不希望被别人破解掉源代码而且进行改动。 今天的话题就是怎样...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 23:44:30    阅读次数:260
优雅降级和渐进增强的区别
之前在看一些css3效果demo的时候,发现有些写css3属性时,兼容性的写法顺序不太一样,比如transition属性,有些把transition放在前面有些是放在后面,当然这也有可能包含了coder个人的习惯或是强迫性>"<,比如下面这两种:.transition{ -webkit-trans....
分类:其他好文   时间:2014-07-05 18:08:33    阅读次数:197
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