using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; public class PlayerCtrl : NetworkBehaviou ...
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移动开发 时间:
2020-07-28 10:17:06
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什么是数据库? 数据库(Database):存储数据的仓库 高效地存储和处理数据的介质(介质主要是两种:磁盘和内存) 数据库系统:DBS(Database System):是一种虚拟系统,将多种内容关联起来的称呼 DBS = DBMS + DB DBMS:Database Management Sy ...
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数据库 时间:
2020-07-27 23:56:59
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实验目的:通过ISIS协议,实验全网互通 实验步骤: Step1:必打命令 <Huawei>undo terminal monitor <Huawei>system-view [Huawei]sysname R7[R7]user-interface console 0[R7-ui-console0] ...
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2020-07-27 23:44:07
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1.流 得到流 Stream<T>stream = collection.stream(); 对于数组 : Arrays.sstream(ary) 对于collection : 用list.stream() import java.util.*;class streamList { public s ...
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编程语言 时间:
2020-07-27 23:35:53
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一.说明 在后台数据还没出来的时候,我们需要使用mock模拟数据进行调试,如果mock数据的接口与后台接口的差别很大,在后面过渡到后台接口也会有不少的工作量。 二.解决方法 mock数据的方法名与后台接口相同,这样在过渡到后台接口的时候只需要改动导包的地方。 例子: 在index.vue中 //im ...
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2020-07-27 17:53:56
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重分发: AR1配置信息 <Huawei>undo terminal monitor <Huawei>system-view Enter system view, return user view with Ctrl+Z. [Huawei]user-interface console 0 [Huaw ...
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2020-07-27 13:45:56
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ThreadLocal:一个线程内部的存储类,可以在指定线程内存储数据,数据存储以后,只有指定线程可以得到存储数据; ThreadLocal提供了线程内存储变量的能力,这些变量不同之处在于每一个线程读取的变量是对应的互相独立的。通过get和set方法就可以得到当前线程对应的值; 使用方法: stat ...
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编程语言 时间:
2020-07-27 13:42:38
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九九乘法表 public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 9; i++) { for (int j = 1; j <= i; j++) { System.out.print(j + "*" + i + "=" + i * ...
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2020-07-27 09:50:11
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J-Flash ARM烧写时弹出 处理办法:打开下面软件解锁即可 这样就代表解锁成功,可以烧录了 ...
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2020-07-27 09:45:30
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I.MX6U 启动方式详解 1、启动方式的选择 根据 NXP(恩智浦)官方提供的 I.MX6U 参考手册 chapter8:System Boot OverviewThe boot process begins at Power On Reset (POR) where the hardware r ...
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2020-07-27 09:31:49
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