本地推送: UILocalNotification *notification=[[UILocalNotification alloc] init]; if (notification!=nil) { NSDate *now=[NSDate new]; notification.fireDate=[ ...
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移动开发 时间:
2018-03-31 12:07:17
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237
NSStringEncoding gbkEncoding =CFStringConvertEncodingToNSStringEncoding(kCFStringEncodingGB_18030_2000); NSString*pageSource = [[NSString alloc] initW ...
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其他好文 时间:
2018-03-27 12:24:02
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156
JSContext的交互方式最为简单快捷: 1.申明一个JSContext对象 self.jsRunner = [[JSContext alloc] init]; 2.在原生中定义申明一个JS函数方法(JS代码函数中可以使用) self.jsRunner[@"action1"] = ^(int va ...
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Web程序 时间:
2018-03-20 11:20:45
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将 DMA 抽象为一个字符设备,在初始化函数中调用 ~~~~ void dma_alloc_writecombine(struct device dev, size_t size, dma_addr_t handle, gfp_t gfp) ~~~~ 函数来分配两段物理地址连续的空间,一段作为源空间 ...
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其他好文 时间:
2018-03-13 00:59:23
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190
1、js 调用oc方法 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; WKWebViewConfiguration *configur = [[WKWebViewConfiguration alloc] init]; WKPreferences *prefer ...
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Web程序 时间:
2018-03-12 17:12:14
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Unity3D 2017.3.0f3 中一直报错: "Assertion failed: TLS Allocator ALLOC_TEMP_THREAD, underlying allocator ALLOC_TEMP_THREAD has unfreed allocations, size 87... ...
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编程语言 时间:
2018-03-01 21:54:33
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内核中alloc_pages系列页框分配函数都是基于伙伴算法实现的,这些函数最终都会调用伙伴算法的入口函数buffered_rmqueue()。 Linux内核管理物理内存有三种方式,其一就是经典的伙伴算法。但是伙伴算法分配物理内存的基本单位是页框,因此内核又引入了slab机制,基于此机制实现的物理 ...
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编程语言 时间:
2018-02-28 12:54:04
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一、前言 本文主要以__alloc_workqueue_key函数为主线,描述CMWQ中的创建一个workqueue实例的代码过程。 二、WQ_POWER_EFFICIENT的处理 __alloc_workqueue_key函数的一开始有如下的代码: if ((flags & WQ_POWER_EF ...
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2018-02-21 23:02:12
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```html // 存数据,取数据; buf = Buffer.alloc(26); for (var i = 0; i ...
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Web程序 时间:
2018-02-10 17:04:34
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Person *p = [[Person alloc]init]; Person *p1 = [Person new]; // <类名:内存地址> NSLog(@"%@",p); // 指针变量的地址 NSLog(@"%p",&p); // 打印对象的地址 NSLog(@"%p",p); // 输出 ...
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其他好文 时间:
2018-02-09 17:24:20
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