这里稍微复杂了点,定义视图A的过程是一样的: <UserControl x:Class="ViewInjection.Views.ViewA" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="htt ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-07 20:43:44
阅读次数:
0
一、 . 导出JAR file Export-->JAR file,按如下设置后点“Finish” 二、 1.首先打开Android Studio,新建一个项目 2.接下来展开App目录,找到libs文件夹 3.然后将准备好的Jar包拷贝进去, 4.接着右键Jar包,选择Add As Library ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-07 20:35:17
阅读次数:
0
1、进入Maven仓库的主页 maven官网:https://mvnrepository.com/ 2、搜索自己要使用的依赖jar包并下载文档 以yzk18-GUI为例点击进入: 选择一个最新的版本: 点击View All: 点击xxx-javadoc.jar,然后进行下载: 3、查看文档 将之前下 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-06 19:39:00
阅读次数:
0
一、获取开发版(调试版)SHA1值 1、使用windows键+R键 打开系统运行工具 2、输入cmd ,然后点击确定,打开命令行工具 3、输入 cd .android 定位到 .android 文件夹 4、继续在控制台输入命令。 调试版本使用 debug.keystore,命令为:keytool - ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-06 19:19:15
阅读次数:
0
创建表 create table agg_source( \ id UInt8, \ name String, \ city String, \ money UInt32 \ ) engine=MergeTree() \ partition by city \ order by id; 插入数据 i ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-05 18:20:32
阅读次数:
0
步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-05 18:17:03
阅读次数:
0
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-05 18:01:33
阅读次数:
0
Connect Vagrant VM by using Xshell 1. View your vagrant ssh-config type this commend to view your vagrant ssh-config: vagrant ssh-config you will get ...
分类:
系统相关 时间:
2021-06-05 17:39:35
阅读次数:
0
SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-04 19:53:37
阅读次数:
0
系统定制的时候需要删除一些Androd的原生应用,这些模块的编译配置在不同的mk文件里面,直接的方法是搜索所有的mk文件,查找这个模块的名称。 比如你要去掉Music, 那么在android源码目录下运行下面指令:find build/ -name "*.mk"|xargs grep "Music" ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-04 19:45:15
阅读次数:
0