http://blog.csdn.net/yy1300326388/article/details/45443477 1.译 2.原文 ...
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移动开发 时间:
2016-05-14 16:49:17
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170
这几天看到一个小动画,觉得有点意思,就自己实现来看看,先看效果图
http://img.my.csdn.net/uploads/201605/07/1462618630_6882.gif...
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移动开发 时间:
2016-05-13 03:47:44
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255
Android基于universal-image-loader-1.9.4.jar的图片缓存。...
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移动开发 时间:
2016-05-12 20:10:48
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129
/**
* @描述 图片加载类
* @项目名称 App_News
* @包名 com.android.news.tools
* @类名 ImageLoader
* @author chenlin
* @date 2015-3-7 下午7:35:28
* @version 1.0
*/
public class ImageLoader {
private static Imag...
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移动开发 时间:
2016-05-12 18:27:20
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192
package com.aliyun.oss.ossdemo;import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Handler;
import andr...
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移动开发 时间:
2016-05-12 14:17:35
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239
好长时间没写博客了,最近忙着毕业的事。其实我一直想写一篇关于图片压缩的博客,写博客其实也是为了整理一下自己学过的知识和思路作为记录。
Android的图片压缩不仅是在移动开发中是难点,在任何语言中处理起来都不是特别简单。一般来说分为两种:尺寸压缩和质量压缩,这两种是最常见的,在APP开发过程中图片上传最是很常见的了,现在市面上的手机像素都非常高,比如Vivo手机一张图片差不多得15M左右,这对于...
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2016-05-12 13:51:09
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215
Android用到的图片资源一般指三种:png/jpg等位图文体,.9文件,selector xml文件,在之前的开发中,都放在drawable目录下,但使用最新的Android Studio时,我们会发现所有的登录icon被默认放在了mipmap目录下,并且在不同子目录下放着不同尺寸的图片。是不是在新版本中,所有的位图资源都移到mipmap目录下了呢,我们去官方开发指南中可以看到,drawabl...
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移动开发 时间:
2016-05-09 01:44:16
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256
1.使用RecyclerView 使用RecyclerView可以轻松实现图片切换时的动画过程,这点要好于GridView。2.拖拽的实现 Dragmanager 继承View.OnDragListener,对拖拽过程中进行操作, Action_drag_started获取到操作的Item Action_Drag_location根据每个停留的位置判断是否交换item的位..
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移动开发 时间:
2016-05-08 20:02:23
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436
在android开发过程中,经常遇到oom的问题,原因有很多种,其中最难处理的是图片造成的oom,于是在网络上对比了几个图片加载的库,最终选择了Facebook的fresco库(github地址:https://github.com/facebook/fresco)。 fresco对内存的处理做得很 ...
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移动开发 时间:
2016-05-08 16:29:37
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183