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搜索关键字:effective stl    ( 8046个结果
归并排序
归并排序 我终于看了归并排序了!!!其实我很久之前就准备把瑞士轮给做了,但是,我发现用STL里的sort过不了过后我就没再管它了,今天又看到了这道题,我还是决定看一看神奇的归并排序。 由于不喜欢看好多好多字,我们先放一张图(简单易懂) 我当时看到这图过后就恍pang然ran大da悟wu了,突然就懂了 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-04 19:23:14    阅读次数:85
sqlist --逆置 max
//顺序表基本运算算法 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 50 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType data[MaxSize]; //存放顺序表元素 int len ...
分类:数据库   时间:2020-10-30 12:49:15    阅读次数:16
vector的使用方法
vector是STL容器的可变长度数组。可变长度数组的头文件是<vector>,有以下常见的使用方法: 1.vector<int> v(N,i):建立一个可变长度数组v,内部元素类型为int,该可变长度数组最开始有N个元素,每个元素初始化为i。可以省略,此时这个可变长度数组的长度就是0。内部元素可以 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-26 11:26:35    阅读次数:41
2020 10 17 天梯赛
7-9 小字辈: 开始使用并查集暴力做的,结果超时。 正确思路: 用嵌套的vector存储每个人的下一辈有谁,之后记录祖宗,再dfs。 之前学STL的时候没学vector,之前学习的dfs也差不多忘了,通过这道题再复习了一下。 代码如下: #include<bits/stdc++.h> using ...
分类:其他好文   时间:2020-10-26 11:18:47    阅读次数:82
第二章-创建和销毁对象
《Effective Java第二章》 第一条:考虑用静态工厂方法代替构造器 1)静态工厂方法与构造器不同的第一大优势在于,它们有名称 2)静态工厂方法与构造器不同的第二大优势在于,不必在每次调用它们的时候都创建一个新的对象 3)静态工厂方法与构造器不同的第三大优势在于,它们可以返回原返回类型的任何 ...
分类:其他好文   时间:2020-10-07 21:34:09    阅读次数:27
Java多线程全知识(除线程池外)
多线程 进程与线程 一个进程有多个线程 进程之间相互隔离,线程之间可以相互通信 cpu一个时间点只能执行一个线程,但多个线程之间的切换比较快,给人一种多个线程同时执行的错觉 实现多线程的3种方法 继承Thread类(不推荐) 创建类,继承Thread类 重写run()方法 创建对象,使用start( ...
分类:编程语言   时间:2020-09-24 21:18:25    阅读次数:43
实用但可能鲜为人知的 C++ STL 整理(持续收集中…)
assert (expr); assert 是一个宏,当表达式 expr 的值为 0 时,程序会被终止(RE),然后你会得到一个消息,包含这个表达式的内容,表达式所在行号及源文件名:Assertion failed: expression, file filename, line line numb ...
分类:编程语言   时间:2020-09-18 03:24:40    阅读次数:45
模拟会计凭证审批 OO ALV(屏幕跳转、定位行数据、审批按钮)
根据选定的单、多行会计凭证进行审批,双击单个会计凭证跳转会计订单明细。将审批的凭证记录在一张自定义表中 *& * *& Report ZFI_SP *& *& * *&参考FB03.ZFIT04 *& *& * REPORT zfi_sp. TYPE-POOLS:slis,icon. TABLES: ...
分类:其他好文   时间:2020-09-18 01:05:01    阅读次数:32
Java程序员要学习j2ee就要先学习j2se
Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,J2ME和J2EE。 这三块相互补充,应用范围不同。 J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程; J2ME主要应用于嵌入是系统开发,如手机和PDA的编程; J2EE是Java2的企业版,主要用于分布式的网络程序的开发,如电子商 ...
分类:编程语言   时间:2020-09-18 00:31:05    阅读次数:37
FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放
该原创文章首发于微信公众号:字节流动本文将利用FFmpeg对一个Mp4文件的视频流进行解码,然后使用libswscale将解码后的YUV帧转换为RGBA帧,最后使用ANativeWindow进行渲染。FFmpeg视频解码参考雷霄骅博士的音视频处理流程图,我们大概了解了本节的处理流程:(Mp4文件)解协议->解封装->视频解码->缩放或格式转换->渲染。关于FFmpeg需要了
分类:Windows程序   时间:2020-09-17 23:46:33    阅读次数:51
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