求路径中最小值的最大值,应该可以利用网络流的方法解决,不过这道题就利用了dijkstra的方法解决了。 此前POJ 2253利用Floyd方法解决的思路应该也可以应用到这种方法上来 #include <iostream> #include <algorithm> #include <queue> # ...
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2021-04-07 10:29:27
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基于openEuler的OpenSSL编译安装和编程基础 有关OpenSSL的编译、安装、使用、编程我写过一篇博客Linux下OpenSSL的安装与使用. 由于学校跟华为合作“智能基座”产教融合协同育人基地项目,我们把学习平台从原来的X64+Ubuntu的架构换成ARM64(鲲鹏)+openEule ...
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2021-04-06 15:15:22
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将服务寄宿与控制台: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Description; using ...
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2021-04-06 14:33:05
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先创建后台实体类 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 using System. ...
归并排序模板 code: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int N = 1e5 + 10; typedef long long ...
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2021-04-05 12:52:30
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代码地址: https://gitee.com/Tom-shushu/Algorithm-and-Data-Structure.git 一、ArrayList自定义封装 package com.zhouhong; /** * @ClassName: array * @Description: 二次封 ...
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2021-04-05 11:49:32
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在Unity中的层级关系及命名 改变每个物体的属性 粒子效果及图片 下载 创建脚本 GazePartical,将该脚本挂载到CanvasGaze上 脚本代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Un ...
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2021-04-02 13:13:07
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经常用到Newtonsoft 去解析json字符串,这里记录一下供大家学习 首先提供一个json的文本 (不会写的请百度,这里提供一个例子用来测试) { "width": 50, "height": 20, "info": [{ "line": "1,2,3;4,5,6" }, { "line": ...
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2021-03-30 13:50:24
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1.方便快捷替换所有text字体 #if UNITY_EDITOR using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEngine. ...
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2021-03-30 13:39:37
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泛型 Generic 什么是泛型:泛型在我们编程时候是无处不在无处不用。在说明之前看一段下面代码: List<int> intlist = new List<int>(); // 定义一个int类型集合 List<string> stringlist = new List<string>();//定 ...
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2021-03-30 13:20:56
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