StatefulSet 有状态应用[有状态应用] 有状态:StatefulSet - 集群节点之间的关系。 - 数据不完全一致。 - 实例之间不对等的关系。 - 依靠外部存储的应用。 - 通过dns维持身份 - 每个pod都有特定的名称和网络标识(如pod名是由statefulSet名+有序的数字组 ...
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Web程序 时间:
2021-07-19 16:40:40
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要在嵌入式系统里实现广播收发功能,server.c实现广播形式指定端口发送广播信息,client.c绑定指定端口,并阻塞接受广播内容然后打印,程序非常简单,不过有一点需要注意,那就是setsockopt()函数的使用。使用不当很可能会出问题。通过SO_REUSEADDR选项可以实现端口号的重用,SO ...
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编程语言 时间:
2021-07-19 16:35:37
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3768. 字符串删减 - AcWing题库 思路 双指针的练习 C++代码 #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; int main() { int n; string s; ...
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编程语言 时间:
2021-07-19 16:34:51
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IOC 容器 一. IOC 底层原理 使用工厂模式+反射+xml的方式达到解耦合的目的,它们就是 IOC 的底层原理。 IOC 容器底层就是对象工厂。 Spring 提供两种 IOC 容器实现方法(两个接口): BeanFactory:IOC 容器基本实现,是 Spring 内部的使用接口,不推荐使 ...
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其他好文 时间:
2021-07-19 16:31:43
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OpenMVG 的功能模块由若干核心库组成,本文主要介绍 Image 和 Numeric 两个库 1 Image Image 库包含图像容器 Image<T>、图像IO读写函数 ReadImage() 和 WriteImage()、基本绘图操作 DrawLine()、DrawCircle() 和 D ...
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2021-07-19 16:30:50
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在上篇文章中已经了解到界面Activity的绘制完全依赖其加载的视图组件View,不仅如此,用户的每次触摸操作都可以在界面Activity内接收并响应,也可以直接传递给其中的某个视图View响应。本文将针对这两种用户交互方式分别展开介绍。 ##界面内交互 ####界面响应 说到界面交互,很容易想到用 ...
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移动开发 时间:
2021-07-19 16:30:37
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线程池的作用 在多线程的应用中,线程的频繁创建和销毁会浪费时间,从而影响效率,所以引进线程池和概念,将多个线程维护在线程池中,避免了线程频繁创建与销毁的开销问题 线程池的结构 结构体 struct threadpool_t { pthread_mutex_t lock; //互斥锁 pthread_ ...
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编程语言 时间:
2021-07-19 16:30:19
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在我们编程实现一些系统操作的时候,往往要求我们执行操作的进程拥有足够的权限方可成功操作。比如,我们使用 ExitWindows 函数实现关机或重启操作的时候,就要求我们的进程要有 SE_SHUTDOWN_NAME 的权限,否则,会忽视不执行操作。这时,我们唯一能够做的,就是按照要求,提升我们进程的权 ...
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编程语言 时间:
2021-07-16 17:42:32
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接着上一篇文章的Linux开发环境搭建,文章中详细讲解了 VMware14.1.1虚拟机安装、基于虚拟机安装Ubuntu14.04.3操作系统、安装Ubuntu14.04.3操作系统、安装虚拟机工具、 设置虚拟机共享目录等步骤。 接下来,继续以创龙科技的TL335x-EVM(AM3352/AM335 ...
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系统相关 时间:
2021-07-16 17:41:56
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题目所示的其实都是性能需求指标。 通常,性能指标可以从两个层面去定义:业务指标、技术指标。而且,这两个之间是存在映射关系的。 举例,如果一个系统要支持 1000 万人在线,可能你能测试出来的结果是系统能支持 1 万 TPS。但是,如果问你,1000 万人在线会不会有问题?这估计就很难回答了。 所以, ...
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2021-07-16 17:40:54
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