编写代码,移除未排序链表中的重复结点。进阶如果不得使用临时缓冲区,该怎么解决?分析:使用set记录已访问过的值。时间复杂度O(n*logn),若使用unordered_set或者hash_set,则时间复杂度为O(n)。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #...
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2014-09-18 22:10:24
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常见问题:①Top K问题:分治+Trie树/Hash_map+小顶堆。采用Hash(x)%M将原文件分割成小文件,如果小文件太大则继续Hash分割,直至可以放入内存。②重复问题:BitMap位图 或 Bloom Filter布隆过滤器 或 Hash_set集合。每个元素对应一个bit处理。③排序问...
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2014-09-09 11:27:08
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STL的容器可以分为以下几个大类:一:序列容器, 有vector, list, deque, string.二 : 关联容器, 有set, multiset, map, mulmap, hash_set, hash_map, hash_multiset, hash_multimap三: 其他的杂项:...
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2014-09-01 15:14:03
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我的方案中,使用两个 hash_set 分别存储当前层和下一层结点,另一个 hash_set存储之前遍历过的结点。
思想: 在 I 的基础之上, 加入 hash_map 记下每条边, 从 end 开始搜索,建立以 start 为源点,end 为汇点的图,然后从 start 开始深搜即可。
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2014-08-25 02:15:43
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本文主要分析g++ stl中哈希表的实现方法。stl中,除了以红黑树为底层存储结构的map和set,还有用哈希表实现的hash_map和hash_set。map和set的查询时间是对数级的,而hash_map和hash_set更快,可以达到常数级,不过哈希表需要更多内存空间,属于以空间换时间的用法,...
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2014-08-21 22:44:34
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STL只规定接口和复杂度,对于具体实现不作要求。set大多以红黑树实现,但STL在标准规格之外提供了一个所谓的hash_set,以hash table实现。hash_set的接口,hash_table都提供了,所以几乎所有的hash_set操作都是直接调用hash_table的函数而已。
除了hash_set,还有hash_multiset,它们两个的关系就像set和multiset的关系,一个不允许键值重复,另外一个允许键值重复。其他实现一样。...
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2014-08-18 09:15:43
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set相关算法
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描述:
set_union , set_difference , set_intersection , set_symmetric_difference 算法接受的 set ,
必须是有序区间,适用于以 RB-tree 为底层的 set/multiset , 不适用于以 hash 为底层的 hash_set/hash_mul...
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2014-07-22 22:34:33
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今天在Ubuntu下写一个程序的时候用到了hash_set容器,出现一点问题,在这里记录一下,先说一下,hash_*系列例如hash_map,hash_set 等已经被废弃了,C++11用unordered_map,unordered_set等来替代,但是我用的g++ 4.6.1警告说C++11特性是实验性的,貌似到4.8才完全支持。所以就改用hash_set了,写了如下的程序:
#includ...
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2014-07-06 12:47:24
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容器hash_set是以hash table为底层机制的,几乎所有的操作都是转调用hash table提供的接口。由于插入无法存储相同的键值,所以hash_set的插入操作全部都使用hash table的insert_unique接口,代码如下:
pair insert(const value_type& obj)
{
pair p = rep.insert_unique(obj);
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2014-05-13 06:33:44
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C++ 11已将哈希表纳入了标准之列。hashtable是hash_set、hash_map、hash_multiset、hash_multimap的底层机制,即这四种容器中都包含一个hashtable。
解决碰撞问题的办法有许多,线性探测、二次探测、开链等等。SGI STL的hashtable采用的开链方法,每个hash table中的元素用vector承载,每个元素称为桶(bucke...
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2014-05-11 21:07:54
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