来源:http://www.tuicool.com/articles/AFRJzi利用iOS模拟器来检测和调试AIR应用程序补充篇Air3.4来了除去可以直接往模拟器里面部署应用,还可以往真机里面部署应用。Air3.3的时候非常苦逼,你只能往模拟器里面装应用而不能删除,到了Air3.4以后不但可以安...
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移动开发 时间:
2014-07-07 09:05:24
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247
模拟器默认的配置种没有“小地球”,只能输入英文。加入中文方法如下:
选择Settings--->General-->Keyboard-->International KeyBoards-->Add New Keyboard-->Chinese Simplified(PinYin) 即我们一般用的简体中文拼音输入法,配置好后,再输入文字时,点击弹出键盘上的“小地球”就可以输入中文了。...
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移动开发 时间:
2014-06-30 19:53:57
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234
使用IO模拟器,应用沙盒的根路径为:/Users/apple/Library/Application Support/iPhone
Simulator/6.0/Applications(6.0为模拟器的版本)1、获取应用沙盒目录 利用沙盒根目录拼接“Documents”字符串
NSString * ...
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移动开发 时间:
2014-05-09 07:31:58
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416
在Xcode上进行objective-c开发,使用ios模拟器,出现springboard
无法启动应用程序(错误 -3)解决方式:关闭iOS模拟器,然后重新运行程序。
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编程语言 时间:
2014-05-08 17:39:53
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4119
手机平台的自动化测试工具很多,之前研究过了安卓和苹果的原生自动化测试框架,经一些同事介绍,貌似Appium是个不错的工具。
想记录一下研究的结果,也算是篇干货的文章
在网上也看了一些视频,个人认为这个自动化测试的特点就是
1. 多编程语言支持
相对于传统的IOS UIautomation只能支持js语言,Appium起到了一个翻译的作用,它其实是一个CS架构,服务器和IOS模拟器或...
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移动开发 时间:
2014-05-08 16:09:40
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427
在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDKVersion处选择运行设备为IOS模拟器。选择完毕后BuildandRun即可。注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3比如你的模拟器更新到5....
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移动开发 时间:
2014-05-07 00:45:05
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449
在初始化代码中,开启当前层接受触摸this->setTouchEnabled(true);在AppController.mm文件中,设置开启多点触控在-
(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOpti...
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移动开发 时间:
2014-05-06 12:37:43
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470