err和exception都是继承了throwable类,在java中只有throwable类型的示例才能被抛出或者捕获,他是异常处理机制的基本组织类型。exception和err都体现了java设计者对不同异常情况的分类,exception是程序运行异常,可以被预料的情况,应该被捕获并处理的异常。 ...
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2019-11-20 19:59:58
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前言: 我们在开发中有很多固定的流程,这些流程有很多步凑是固定的,比如JDBC中获取连接,关闭连接这些流程是固定不变的,变动的只有设置参数,解析结果集这些是根据不同的实体对象“来做调整”,针对这种拥有固定算法流程,其中有固定的步凑,存在不固定的步凑的情况下就诞生了模板方法模式。 模板方法模式(Tem ...
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2019-11-17 14:24:25
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一,关于我们我们是专业从事于定做计算机相关毕业设计,拥有专业的写手团队和严格的保密制度.我们的工程师们在软件工程开发与设计的各个领域积累了丰富的经验,保证服务水平。我们致力于为客户提供各专业高质量的毕业设计定做服务,为即将毕业的同学提供毕业设计指导、毕设代做、毕设定制等一站式服务。强大的专业能力,高效的服务水平,多年以来一直深得客户好评,毕业只有一次,我们将尽心尽力为你完成毕设.联系我们:.扣.扣
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2019-11-16 01:00:29
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学习还是先从定义开始,反复的琢磨对模式的定义会让自己更深刻的记住。 代理模式定义:在某些场景下,系统中的目标对象不能被直接引用或者不适合直接引用,这时需要一个代理,起中介的作用以达到控制和增强目标对象。 代理模式分类:静态代理、动态代理。 代理模式结构: 1、抽象主题 2、真实主题 3、代理对象 上 ...
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2019-11-15 13:51:24
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工厂模式: – 实现了创建者和调用者的分离。 – 详细分类: ? 简单工厂模式 ? 工厂方法模式 ? 抽象工厂模式? 面向对象设计的基本原则: – OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开 放,对修改关闭。 DIP(依赖倒转原则,Dependence ...
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2019-11-13 22:35:09
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第十一周课程总结 JAVA使用AWT和Swing 类完成图形用户界面编程 Swing Swing 是一个为Java设计的GUI工具包,是JAVA基础类的一部分。 Swing包括了图形用户界面(GUI)器件:文本框,按钮,分隔窗格和表。 AWT AWT全称是抽象窗口工具集(Abstract Windo ...
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2019-11-08 21:23:37
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在学习MyBatis的过程中遇到了建造者(Builder)模式,查找了相关资料,在这做下记录加深印象。 参考资料: java设计模式-建造者模式(Builder) 人人都会设计模式 建造者模式--Builder 《JAVA与模式》之建造模式 1.什么是建造者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离, ...
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2019-11-06 16:40:48
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1.单一职责原则 如果一个类职责过多,会导致耦合度过高 2.开放封闭原则 类,模块,函数应该是可以扩展的,但是对于修改是封闭的 尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改原有的代码来实现。 3.里式替换原则 所有引用父类的地方必须能透明的使用其子类\ 4.依赖倒置原则 高层模块不应该依赖底层模块, ...
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2019-11-06 00:42:51
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1,定义:用已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象 2,原型的主要角色 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口 具体原型类:实现抽象原型类的clone()方法,它是可被复制的对象。 访问类:使用具体原型类中的clone()方法,来复制新的对象 3,实现 原 ...
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2019-10-29 19:43:22
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