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搜索关键字:jimmy    ( 142个结果
POJ 1661 Help Jimmy(DP,注意边界)
Help Jimmy Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9399   Accepted: 3025 Description "Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。  场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 11:31:23    阅读次数:79
ssh publickey
一、基础信息 1、要求从117免密码登录到160使用帐号jimmy 2、10.1.10.117发行版本 cat/etc/debian_version 7.8 3、内核版本 uname-r 3.2.0-4-amd64 4、ssh版本 1:6.0p1-4+deb7u2 5、10.1.10.160发行版本 cat/etc/debian_version 5.0.10 6、内核版本 uname-r 2.6.26-2-amd6..
分类:其他好文   时间:2015-07-30 23:34:16    阅读次数:191
IOS开发学习记录第2天之熟悉Xcode常用快捷键
(一)、Xcode里你应该了解的快捷键 1、第一天我们熟悉了Mac 常用的快捷键,那么今天我们就来了解学习一下Xcode里我们应该知道的快捷键,当然这里首先要感谢一下Jimmy.Yang,因为自己在学习的时候看到他得博客,感觉挺全面的,所以摘抄过来一些我们以后应该会常用到得快捷键。摘抄自:http....
分类:移动开发   时间:2015-07-25 07:04:34    阅读次数:133
C#中的委托和事件
文章部分转自:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2007/09/23/903360.html 原作者:Jimmy Zhanghttp://www.cnblogs.com/yubinfeng/p/4579664.html 原作者: 尼古拉斯*Yu文章部...
分类:Windows程序   时间:2015-06-29 20:06:11    阅读次数:246
xml--笔记
1.例子 1 2 3 4 5 6 7 Jimmy 8 man 9 1910 11 12 13 Tommy14 women15 2016 17 1...
分类:其他好文   时间:2015-06-27 09:43:18    阅读次数:116
POJ--1661(DP)
jimmy的一个游戏,可以从左右端点往下跳,每秒走一米或落一米,落的超过_max会摔死,问到达地面的最短时间,测试用例保证一定有解。 一道基础的DP,太tm考验我了,有些细节容易处理不好,中间卡了下,写错好几个地方,不过我居然一遍过了也真是水…… 用了二维的状态,dp[k][0],dp[k][1]分别表示从上一个端点落下来并移动到本k层的左、右端点需要的时间,如果到不了直接在上一个状态恢复到I...
分类:其他好文   时间:2015-06-20 17:06:35    阅读次数:111
hdu 1142 最短路+记忆化
最短路+记忆化搜索HDU 1142 A Walk Through the Forest链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1142题意:找出不同的路径条数,假如jimmy要从A走到B的话满足jimmy从B到家的距离比从A到家的距离短这样我们可以通...
分类:其他好文   时间:2015-06-02 23:23:16    阅读次数:155
HDU1845 Jimmy’s Assignment(最大匹配)卡时间
Jimmy’s Assignment Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others) Total Submission(s): 1093    Accepted Submission(s): 446 Problem Description Jimmy is stu...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 21:09:42    阅读次数:127
M - Help Jimmy POJ 1661 ( 动态规划 )
M - Help Jimmy Time Limit:1000MS Memory Limit:10000KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice POJ 1661 Description "Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。 场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零...
分类:其他好文   时间:2015-05-07 22:17:24    阅读次数:249
POJ 1661 Help Jimmy
把平台按高度排序,从前面的平台开始往下找,找到最近的一个平台,记录下来的点,以后不再能从该点下来了,因为小人不能穿过平台直接下落,最后到达地面的时候特殊处理一下 dp[i].x1:到达第i个平台左端点的最短时间 dp[i].x2:到达第i个平台右端点的最短时间 递推式:dp[j].x1=min(dp[i].x2+a[i].h-a[j].h+a[i].x2-a[j].x1,dp[j].x1...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 12:38:25    阅读次数:115
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