Tick的三种方式 包括 默认 Tick (Actor、Component、UMG) TimerManager 定时器 FTickableGameObject 可以写原生 Object 也可以继承UObject 使用 下面利用 AActor 直接实现三种 Tick class FTickableOb ...
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2021-06-02 14:18:53
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这个问题已经被老生常谈了,一共有2中方案,但是今天写内部类时,想到另一种方案,通过内部类实现停止类继承; 首先来回顾前两种方案: 1、C++11语法,final关键字 1 class A1{ 2 public: 3 A1(){}; 4 ~A1(){}; 5 }; 6 7 class B1 final ...
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2021-06-02 14:08:36
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本文是篇WPF Shape的入门文章 Shape 首先看看shape的继承链关系: 一个Shape具有哪些重要属性: 属性 说明 DefiningGeometry 默认的几何形状 RenderedGeometry 最终渲染后呈现的几何形状 Stroke 绘制的形状轮廓加上画刷(颜色) StrokeT ...
model代码如下: @OneToMany(fetch=FetchType.EAGER, cascade = CascadeType.ALL) @Where(clause="isValid=1 and orderType=1") @JoinColumn(name = "orderUUID", ref ...
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2021-06-02 13:20:12
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1、filter,这是java的过滤器,和框架无关的,是所有过滤组件中最外层的,从粒度来说是最大的。 配置方式,有直接实现Filter+@component,@Bean+@configuration(第三方的filter) 2、interceptor,spring框架的拦截器 配置方式,@confi ...
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2021-06-02 13:00:20
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创建线程 1.继承Thread类,重写run()方法 public class ThreadCreateDemo1 { public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ...
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2021-06-02 12:39:26
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在python中,关于类的继承有很多场景和知识点。今天聚焦在一个场景:有一个父类A,类中定义了某个问题中的通用属性和方法(即后面的子类都需要用到),在子类B中需要继承这些属性和方法,同时添加自己特有的属性和方法,应该如何实现? 在子类中,继承并初始化父类属性的方式有两种: 显示调用父类的初始化函数, ...
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2021-06-02 12:24:54
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该图来自于《大话设计模式》。 依赖关系:虚线箭头表示,指向被依赖对象。 继承关系:空心三角形+实线表示,子类指向父类。 组合关系:实心菱形+实线箭头表示。 关联关系:实线箭头表示。 聚合关系:空心菱形+实线箭头表示。 实现关系:空心三角形+虚线表示或者棒棒糖表示法。 ...
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2021-06-02 12:22:56
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简述 Servlet是server applet的缩写,意思是运行在服务器端的小程序。 Servlet就是一个接口,定义了Java类被浏览器访问到(tomcat识别)的规则。 所以我们可以自定义一个类,继承servlet接口,复写方法。 servlet的配置 servlet在WEB-INF下的web ...
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2021-06-02 10:54:19
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Mybatis和JPA对比 Mybatis的优势: Sql语句可以自由控制,更加灵活,性能相对于JPA较高。 SQL和代码分离,易于阅读和维护。 提供xml标签,支持编写动态SQL语句,比如添加if等逻辑判断。 Mybatis的劣势: 简单的CURD依然还需要写SQL语句。 XML中有大量的SQL语 ...
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2021-06-02 10:51:08
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