把做工程过程常用的一些代码段做个记录,下面代码是关于Java实现图片倒影的的代码,应该对大家有较大用处。 public class ButtonImageActivity extends Activity { private ImageView image_btn; @Override public ...
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编程语言 时间:
2019-09-03 15:01:18
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这个题主要是转化为最小割的思路不好想到。 大意:给你一个大的正方形,有的点黑,有的点白,要把黑染白,你每次可以选一个矩形染色,代价是min(长,宽),问最小代价。 思路:对于一个要染色的块来说,他要被行覆盖或列覆盖(选小的),就是min(占行数,占列数)。然后可以这样建网络流:源点->行结点(容量是 ...
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2019-09-01 00:57:32
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下面我们开始介绍实践型的4个优化技巧,先从首屏关键CSS开始。1. 内联首屏关键CSS(Critical CSS)性能优化中有一个重要的指标——首次有效绘制(First Meaningful Paint,简称FMP)即指页面的首要内容(primary content)出现在屏幕上的时间。这一指标影响 ...
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Web程序 时间:
2019-08-29 18:35:52
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004-行为型-02-模板方法模式(Template Method) ...
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2019-08-27 22:48:14
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useEffect【异步】 基本上90%的情况下,都应该用这个,这个是在render结束后,你的callback函数执行,但是不会block browser painting,算是某种异步的方式吧,但是class的componentDidMount 和componentDidUpdate是同步的,在 ...
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2019-08-26 14:58:14
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5.1 GDI的结构 图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface)是Windows的子系统,它负责在视讯显示器和打印机上显示图形。 5.2 设备环境 5.2.1 获取设备环境句柄 最常用的取得并释放设备内容句柄的方法是,在处理WM_PAINT消息时,使用BeginPai ...
转发自大漠老师的文章 由于 单位得到众多浏览器的兼容, 这个过渡方案已经可以放弃使用,不管是现在的版本还是以前的版本,都存有一定的问题。建议大家开始使用 来替代此方案。 的兼容方案可以参阅《 "如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配" 》一文。 曾几何时为了兼容IE低版本浏览器而头痛,以为到Mob ...
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2019-08-24 20:54:28
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第22题:介绍下重绘和回流(Repaint&Reflow),以及如何进行优化? 答:关于重绘和回流 第23题:介绍下观察者模式和订阅-发布模式的区别,各自适用于什么场景? 答:观察者模式和发布订阅模式 第24题:聊聊Redux和Vuex的设计思想? 答: 把组件之间需要共享的状态抽取出来,遵循特定的 ...
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2019-08-22 13:25:45
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CSize fontMetricsCSize(QString source, QPainter *pDC); CSize fontMetricsCSize(QString source, QPainter *pDC){ CSize sz; QFontMetrics fontMetrics(pDC-> ...
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2019-08-16 18:35:51
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/** @file CircleProgress.h* @brief 圆环型滚动条控件,圆环中间可以有文本(如85%)* @copyright (c) 2019-2022, NetEase Inc. All rights reserved* @author Xuhuajie* @date 2019/ ...
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2019-08-14 16:46:42
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