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搜索关键字:sockfd    ( 156个结果
面向连接的socket数据处理过程以及非阻塞connect问题
对于面向连接的socket类型(SOCK_STREAM,SOCK_SEQPACKET)在读写数据之前必须建立连接,首先服务器端socket必须在一个客户端知道的地址进行监听,也就是创建socket之后必须调用bind绑定到一个指定的地址,然后调用int listen(int sockfd, int ...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 00:16:31    阅读次数:290
利用C语言获得网页编码
#include #include #include #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")void geturl(char *url){ WSADATA WSAData={0}; SOCKET sockfd; struct s...
分类:编程语言   时间:2015-02-08 12:53:36    阅读次数:124
linux下socket编程
1.创建socketint listenfd;listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 流式套接字if(listenfd h_addr);if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeo...
分类:系统相关   时间:2015-01-30 01:19:48    阅读次数:267
通信协议之广播---recvfrom 放回客户端的ip地址第一次全为0.0.0.0
遇到一个很恶心的问题。while(1){ recvfrom(sockfd, readbuff, UDP_CMD_BUFF_LENGTH - 1, 0, (struct sockaddr *)&Glob_remot_88_port_add, &len); PRINT("[recevudp]len %d...
分类:其他好文   时间:2015-01-26 20:54:37    阅读次数:513
C语言学习之Linux下TCP服务器与客户端的实现
客户端代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #define portnumber 3333 int main(int argc, char *argv[]) {     int sockfd;     ...
分类:编程语言   时间:2015-01-26 17:19:40    阅读次数:250
clientt.c
#include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]){ int client_sockfd; int len; struct sockaddr_in remot...
分类:其他好文   时间:2015-01-20 15:32:16    阅读次数:143
client.c
#include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]){ int client_sockfd; int len; struct sockaddr_in remote_addr; //...
分类:其他好文   时间:2015-01-19 22:35:20    阅读次数:125
linux下面的tcp编程
首先要建立服务器建立起socket,然后与本地的端口进行绑定,接着就开始接收客户端的请求并建立与它的连接,接下来,客户端发送的消息。 tcpserver.c代码: int main() { struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr; int sin_size,recvbytes; int sockfd, client_fd; ...
分类:系统相关   时间:2014-12-22 16:15:51    阅读次数:283
Linux最简单的网络通信
服务器端 /* socket server * 2014-12-15 CopyRight (c) arbboter */ #include #include #include #include #include #include #include #include #include int main() { int sockfd_server; int so...
分类:系统相关   时间:2014-12-16 10:06:41    阅读次数:235
Socket编程实践(13) --UDP编程基础(1)
UDP特点    无连接,面向数据报(基于消息,不会粘包)的数据传输服务;    不可靠(可能会丢包),但一般情况下UDP更加高效;   UDP客户/服务基本模型UDP基础API1.RecvfromSYNOPSIS #include #include ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len,...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 12:22:19    阅读次数:186
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