第一部分:Swift基础语法
第1节:变量
第2节:常量
第3节:使用PlayRound编写Swift程序
第4节:类型检查与推断
第5节:类型别名
第6节:计算器
第二部分:字符和字符串
第1节:字符(Characters)
第2节:字符串-定义
第三部分:数据类型(DataType)
第1节:整型(int、Uint)
第2...
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编程语言 时间:
2014-12-03 10:31:49
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244
操作符分为三类一元操作符: 负号 - ++ --二元操作符:+ - 等都是二元三元操作符:?: 是swift中的唯一个三元操作符1.赋值预算赋 =let 常规任务=4var 加班任务=2加班任务=常规任务 //就是 把常量常规任务赋值给变量加班任务let(x,y)=(2,3)此时x为2 y为3在s....
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编程语言 时间:
2014-11-15 23:10:57
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315
1.hello worldswift中的helloworld十分简单 println("hello world")即可完成hello world2.变量 常量swift的变量使用var关键字,常量使用let关键字比如:let max=10 // swift 一个语句结束可以不需要分号var logi...
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编程语言 时间:
2014-11-15 21:41:07
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240
Swift与OC进行混编,首先要有一个.h文件,这里使用Bridging-Header.h然后设置项目的Build Settings--Swift Compiler--Objective-C Bridging Header内容为DemoApp/Bridging-Header.h,这个与Bridging-Header.h位置有关,从项目的根目录开始在Objective-C Bridging Header选项里面写入Bridging-Header.h相对路径。...
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编程语言 时间:
2014-10-24 09:19:50
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194
这篇与Swift基本上没有什么关系,不过之后会用到,这次编译是使用Mac编译IOS版本的,下面是编译流程,最后是整个项目的下载地址,因为下载太慢了。1、下载源码git clone https://github.com/bbcallen/ijkplayer.git 2、编译cd ijkplayer-ios-stable./init-ios.sh//这里下载依赖包./compile-ffmpeg.s...
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编程语言 时间:
2014-10-19 23:22:46
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520
首先建立一个swift项目,把storyboard的内容删掉,添加一个Navigation Controller,然后设置storyboard对应界面的class,在Navigation Controller界面设置View Controller的is initial View Controller,这里使用的自定义列表内容,所以要新建一个继承UITableViewCell的类,然后设置story...
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编程语言 时间:
2014-10-19 00:05:50
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326
//
// ViewController.swift
// JieParseJson
//
// Created by jiezhang on 14-10-5.
// Copyright (c) 2014年 jiezhang. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
...
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编程语言 时间:
2014-10-17 16:56:57
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253
//
// ViewController.swift
// JieCoreLocation
//
// Created by jiezhang on 14-10-4.
// Copyright (c) 2014年 jiezhang. All rights reserved.
//
import UIKit
import CoreLocation
class ViewController...
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编程语言 时间:
2014-10-16 19:54:13
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294
//
// ViewController.swift
// JieUITapGestureRecognizer
//
// Created by jiezhang on 14-10-4.
// Copyright (c) 2014年 jiezhang. All rights reserved.
//
import UIKit
class ViewController: UIViewCo...
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编程语言 时间:
2014-10-16 16:43:13
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388