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搜索关键字:tetris    ( 139个结果
hdu 1811 Rank of Tetris(拓扑排序+并查集)
1 #include "cstdio" 2 #include "iostream" 3 #include "cstring" 4 #include "vector" 5 #include "queue" 6 using namespace std; 7 const int N = 10005; 8....
分类:编程语言   时间:2015-01-22 23:20:23    阅读次数:296
shell之游戏脚本
#!/bin/bash # Tetris Game #APP declaration APP_NAME="${0##*[\\/]}" APP_VERSION="1.0" #颜色定义 ...
分类:系统相关   时间:2015-01-16 16:22:16    阅读次数:202
Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 游戏输入(键盘事件,重力事件,触摸屏事件)
使用cocos2dx3.2 引擎制作重力模式下的俄罗斯方块,底部可以进入目录页.........
分类:其他好文   时间:2015-01-13 10:32:12    阅读次数:168
【BZOJ1513】【POI2006】Tet-Tetris 3D 二维线段树+标记永久化
题解:题意很裸啊~~~ 培训的时候说要写标记永久化,反正永久化很水,就直接写了。 但是我并不知道为什么要永久化,或者说理解不深刻,但是再遇上肯定能分析出来233。 大概应该可能或许就是: 直接原因:下传标记传不下去。 根本原因: 线段树有两层,这样它的传递可能就有点像拓扑了 就是外层线段树需要往内层线段树传,然后内层线段树还要下传 这样扫到某处时发现,****,还需...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 09:17:33    阅读次数:270
poj 2530 Tetris Alphabet 拓扑排序
题意: 给一个俄罗斯方块的游戏截图,其中每个输入块都用字母A-Z标志出,求输入块的字典序最小的输入顺序。 分析: 即求字典序最小的拓扑序。 代码: //poj 2530 //sep9 #include using namespace std; char map[54][32]; int g[32][32]; int d[32]; int vis[32]; int main() { i...
分类:编程语言   时间:2015-01-07 18:48:33    阅读次数:385
Cocos2dx3.2 Crazy Tetris update 定时更新 游戏逻辑处理
使用cocos2dx3.2 引擎制作重力模式下的俄罗斯方块,底部可以进入目录页.........
分类:其他好文   时间:2015-01-06 12:03:41    阅读次数:158
Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 由于遮罩引起的部分手机白屏
使用cocos2dx3.2 引擎制作重力模式下的俄罗斯方块,底部可以进入目录页......
分类:移动开发   时间:2015-01-05 11:17:16    阅读次数:138
Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 绘制不规则方块 遮罩(ClippingNode的使用)
关于制作游戏相关其他博客的目录,我放在利用Cocos2dx3.2制作重力版俄罗斯方块(Crazy Tetris)...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 17:36:03    阅读次数:195
Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 制作简单的凸多边形刚体
使用cocos2dx3.2 引擎制作重力模式下的俄罗斯方块,底部可以进入目录页...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 12:30:52    阅读次数:176
HDU1811 Rank of Tetris 【缩点】+【拓扑排序】
Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 5447    Accepted Submission(s): 1526 Problem Description 自从Lele开发了Ra...
分类:编程语言   时间:2014-11-24 22:30:55    阅读次数:337
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