码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:一轮    ( 1540个结果
算法排序
目录 1. 冒泡排序 2. 选择排序 3. 插入排序 4. 快排 5. 堆排 6. 归排 1. 冒泡排序(最好是O(n), 最坏O(n2)) 原理:拿自己与上面一个比较,如果上面一个比自己小就将自己和上面一个调换位置,依次再与上面一个比较,第一轮结束后最上面那个一定是最大的数 1 def bubbl ...
分类:编程语言   时间:2020-04-14 12:45:57    阅读次数:93
K均值算法
1). 扑克牌手动演练k均值聚类过程: 30张牌,3类 第一轮:2 7 11 第二轮:3 7 11 第三轮与第二轮一致,所有排序结束。 2). 自主编写K means算法 ,以鸢尾花花瓣长度数据做聚类,并用散点图显示。(加分题) 3). 用sklearn.cluster.KMeans,鸢尾花花瓣长度 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-14 00:39:47    阅读次数:67
排序算法——冒泡排序
算法思想: 通过与相邻元素的比较和交换来把小的数交换到最前面。这个过程类似于水泡向上升一样,因此而得名。 冒泡排序的时间复杂度为O(n^2) 举例: 4 2 3 1 5 第一趟冒泡 第一轮:2 4 3 1 5 第二轮:2 4 1 3 5 第三轮:2 1 4 3 5 第四轮:1 2 4 3 5 得到最 ...
分类:编程语言   时间:2020-04-09 10:28:16    阅读次数:62
52.重点 未优化代码的轮播
一:轮播图样式 编程注意:把左右按钮放在一个盒子里 把单边播放 循环播放 也放在一个盒子里 分别绝对定位 都要在一个盒子里:方便编程 单边循环与循环播放的区别就在于 对index的处理不同: 添加一个bool 开关: 改进点击事件: 以上代码不好:代码耦合性高 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-05 13:13:30    阅读次数:65
[51nod 1850] 抽卡大赛
问题描述 51Nod为了活跃比赛前的气氛,组织了场抽卡比赛。这场比赛共 n 个人参加,主办方根据非欧血统鉴定器,得到了一些数据。每个人抽卡有 Mi 种可能,得到的卡能力值为 Aij 代价为 Gij 的可能性为 Pij ,所谓代价指的是玩家需要将一轮比赛后所得的点头盾的 Gij% 交给主办方。每轮比赛 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-01 23:32:29    阅读次数:78
51Nod2849 信息传递
Problem 有n个同学(编号为 1 到 n )正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 i 的同学的信息传递对象是编号为 Ti的同学。游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人 ...
分类:其他好文   时间:2020-04-01 19:24:52    阅读次数:86
leetcode 447 Number of Boomerangs
每一轮for循环,判断当points[i]为Boomerangs的第一个point时,第二个point和第三个point有几种情况:计算points[i]与其他每一个points[j]的距离;当距离相等的点大于等于两个时,从这些点中选两个,且则两个点有序(组合问题),就是一种情况。 class So ...
分类:其他好文   时间:2020-03-31 17:19:41    阅读次数:58
Unity 特效 粒子 ParticleSystem 划重点
简单说明: 主页: Prewarm:预热,相当于预先在不可见时发射了一轮粒子,可见时已经是一个盛开的状态 Scaling Mode:缩放模式,Hierarchy(同时受自己与父节点的缩放影响),Local(自受自己影响),Shape(天塌下来也不缩放) Max Particles:粒子数量达到上限时 ...
分类:编程语言   时间:2020-03-30 19:39:24    阅读次数:308
三大经典排序算法之最经典之冒泡排序
排序算法:冒泡排序 冒泡排序的思想:让数组中的当前项和后一项进行比较,如果当前项比后一项大,则两项交换位置(让大的靠后)即可 let ary = [12,8,24,16,1]; 第一轮开始比较: 12>8 交换位置 [8,12,24,16,1] 12<24 不交换位置 [8,12,24,16,1] ...
分类:编程语言   时间:2020-03-30 19:18:36    阅读次数:66
设计模式-行为型-职责链设计模式
一、简介职责链设计模式是属于经典设计模式中行为型设计模式里的一种设计模式。其实这种模式在现实生活中很多地方出现,比如说:1.多人打牌:上家出牌后,出牌请求到达下家,下家出牌后,下下家获得出牌机会,在一轮后如果无人出牌,则可以从新下一轮出牌,这样一个场景,其实就是职责链模式的原型。2.审批流程:再比如,一个公司的采购单审批流程,如果采购单总价在5万RMB,那么主任审核即可,如果5-10万RMB由副董
分类:其他好文   时间:2020-03-27 18:24:40    阅读次数:79
1540条   上一页 1 ... 10 11 12 13 14 ... 154 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!