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Unity3D手机斗地主游戏开发实战(02)_叫地主功能实现(不定期更新中~~~)
系列目录 Unity3D手机斗地主游戏开发实战(01)_发牌功能实现 Unity3D手机斗地主游戏开发实战(02)_叫地主功能实现 Unity3D手机斗地主游戏开发实战(01)_发牌功能实现 Unity3D手机斗地主游戏开发实战(02)_叫地主功能实现 一、大体思路 前面我们实现了点击开始游戏按钮, ...
分类:移动开发   时间:2017-11-02 14:30:30    阅读次数:324
vue-cli 创建项目小结 - 钩子(不定期更新)
1. 钩子的用法: beforecreate : 举个栗子:可以在这加个loading事件 created :在这结束loading,还做一些初始化,实现函数自执行 mounted : 在这发起后端请求,拿回数据,配合路由钩子做一些事情beforeDestory: 你确认删除XX吗? destory ...
分类:其他好文   时间:2017-10-31 12:58:42    阅读次数:141
C#学习笔记-基础知识篇(不定期更新)
1.父类必须包含构造函数么? 父类必须要有一个构造函数,有参无参都可以。 构造函数是对象的基本,没有构造函数就没有对象,若父类中显示的有参数的构造函数,在子类继承就必须写一个构造函数来调用父类的构造函数。 如果父类中有没有参数的构造函数,在子类中可以不显示的写父类的构造函数,系统会自动调用没有参数的 ...
分类:Windows程序   时间:2017-10-10 16:44:48    阅读次数:166
常用Javascript集锦【不定期更新】
怎样用javascript删除某个HEML标签 javascript之html元素文本输出 怎样通过标签为元素添加属性 怎样移除元素某个属性 设置元素可见 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-20 19:39:03    阅读次数:225
OAF 开发 Q&A
(不定期更新) 问题一: 1.关闭Jdeveloper,删掉如下路径中的system文件夹; Jdeveloper \jdevhome\dev; 2.重新打开Jdeveloper:Tools ->Embedded OC4J Server Preferences.. 修改Startup 地址为127. ...
分类:其他好文   时间:2017-09-20 14:46:44    阅读次数:228
线性表的链式表示和实现(插入删除建空)
题解:后续的功能会不定期更新 代码: 今天也是元气满满的一天!good luck! ...
分类:其他好文   时间:2017-09-10 19:46:10    阅读次数:137
线段树专题(不定期更新)
1、hdu 1166 敌兵布阵(★☆☆☆☆) 题意:有n个营地,每个营地初始各有若干人,每次询问[l,r]营地的总人数,或者对某个营地加上或减去若干人数。 思路:线段树单点更新,区间查询 1 //线段树单点更新,区间查询 2 #include<iostream> 3 using namespace ...
分类:其他好文   时间:2017-09-01 14:36:54    阅读次数:229
js获取当前日期方法
我们经常会用到日期,下面是js获取日期的方法,后面有其他的方法还会不定期更新。 1 // 获取当前日期时间 2 function getCurrentDateTime(){ 3 var date=new Date(); 4 var year=date.getFullYear(); 5 var mon ...
分类:Web程序   时间:2017-08-27 17:08:25    阅读次数:298
写程序的易错点(不定期更新)
【未完待续】 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-25 18:52:20    阅读次数:130
js笔试题(不定期更新)
1 找出数字数组中最大的元素(使用Math.max函数) Math.max.apply(this, arr) 2 转化一个数字数组为function数组(每个function都弹出相应的数字) for(var i=0;i<arr.length;i++){ var tmp=arr[i]; arr[i] ...
分类:Web程序   时间:2017-08-25 12:28:37    阅读次数:208
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