1、为什么要有对象 ① 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化 2、什么是对象 ① 万物皆对象 ② 对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征 ③ 例如:车是一类事物,门口停的那辆车才是对象,特征:红色、四个轮子行为:驾驶、刹车 3、JavaScript中的对象 ① JavaScrip ...
分类:
编程语言 时间:
2020-08-27 13:02:12
阅读次数:
95
高阶编程这一篇,我们主要来讲解下,在JavaScript中,高阶编程思想都有哪些,它们在项目中又有哪些实际性的用途呢?单例设计模式用单独的实例来管理当前事物的相关特征,泛指属性和方法,类似于实现分组的特点,把一个实例的所有特征描述绑定在一个分组里。来看一下简单的单例设计模式:letmodule1=(function(){functiontools(){}functionshare(){}retur
分类:
Web程序 时间:
2020-08-25 18:26:54
阅读次数:
49
前言这几天给别人讲JavaSE基础,又把面向对象看了一遍,讲的时候发现一个问题,就是当时讲抽象类和接口的时候说接口也是抽象类,是个特殊的抽象类,当时听的时候别人确实能听懂,因为确实没多少东西,但是真正用的时候总会犹豫,到底什么时候该用抽象类什么时候用接口呢?如何区分使用抽象类和接口大家在比较抽象类和接口的区别时,一定要强调抽象类描述的是事物的本质,而接口描述的是事物的功能。比如:保温杯是水杯,所以
分类:
其他好文 时间:
2020-08-20 19:03:33
阅读次数:
53
Spring中的数据访问,JdbcTemplate使用及源码分析前言本系列文章为事务专栏分析文章,整个事务分析专题将按下面这张图完成对源码分析前,我希望先介绍一下Spring中数据访问的相关内容,然后层层递进到事物的源码分析,主要分为两个部分JdbcTemplate使用及源码分析Mybatis的基本使用及Spring对Mybatis的整合本文将要介绍的是第一点。JdbcTemplate使用示例pu
分类:
数据库 时间:
2020-08-11 13:10:38
阅读次数:
88
浅谈设计模式之结构型模式前言通过学习设计模式,我们知道根据目的、用途的不同,把设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式。创建型模式主要用于创建对象;结构型模式主要用于处理类和对象的组合;行为型模式主要用于描述类或对象的交互以及职责分配本篇,我想对结构型模式进行一番总结、探讨。认识结构型模式结构型模式所描述的是如何将类和对象结合在一起来形成一个更大的结构,它描述两种不同的事物:类和对象,根据这
分类:
其他好文 时间:
2020-08-10 09:31:48
阅读次数:
62
一、事务的四大特性: * ACID: 原子性,一致性,隔离性,持久性 * 原子性:要不一起成功,要不一起回滚; * 一致性:对数据的操作,数据总数不变 ; (转账业务 A 转账B 20元,但是A B的总计还是原来的数值) * 隔离性:一个事务不会影响另一个事物; * 持久性:事务一旦提交对数据库的影 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-08-06 17:07:42
阅读次数:
125
主要分为两步 步骤一、在main方法加上@EnableTransactionManagement注解: @SpringBootApplication @EnableTransactionManagement//开启事物的管理支持 public class Application { public s ...
分类:
编程语言 时间:
2020-08-03 23:12:15
阅读次数:
70
一、多态 1.1 多态的概述 多态是面向对象一大特征 多态 : 表示事物的多种形态(事物的多种表现形式) 多态发生的前提: 1) 需要具有子父类的继承关系(类与接口实现关系) 2) 子类重写从父类继承来的方法 3) 父类的引用指向子类的对象 举例 : class Person{} class Doc ...
分类:
编程语言 时间:
2020-08-01 21:37:29
阅读次数:
100
一:python是一门编程语言 1. 什么是编程语言?什么语言?为什么要有编程语言? 编程语言的本质就是一门语言 语言就是一种事物与另外一种事物沟通的表达方式/工具 人 人类的语言 >奴隶 人 编程语言 >计算机 2. 什么编程?为什么要编程? 编程就是人把自己想计算机做的事,也就是自己的思维逻辑, ...
分类:
其他好文 时间:
2020-07-29 10:04:54
阅读次数:
88