第一个方法简单点,不过需要在Android系统源码的环境下用make来编译: 1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。
2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_CERTIFICATE := platform这一行
3. 使用mm命令来编...
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移动开发 时间:
2015-03-30 16:26:57
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解决方法有两种:
1.通过修改android系统的源码,开放SD卡的读写权限,详细的修改方法和说明,可以参考网上资料http://www.ifeegoo.com/android-debug-static-storage-paths-are-not-available-from-aid-system-error-analysis-and-solution.html
2.在应用中把android:...
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移动开发 时间:
2015-03-12 15:10:32
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修改Android新建项目Java代码模板进入%ANDROIDHOME%\tools\templates\activities\BlankActivity\root\src\apppackage复制SimpleActivity.java.ftl保存一份打开SimpleActivity.java.ft...
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移动开发 时间:
2015-03-10 22:58:20
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编辑android.mk文件,替换为如下内容LOCAL_PATH := $(call my-dir) LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_F...
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移动开发 时间:
2015-03-06 17:00:48
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158
手动修改Android的AndroidManifest.xml中package值(包名)很简单,手动修改即可。但是项目中需要把Android的项目源代码放到服务器端在客户下载时候动态编译生成,且生成的app签名相同但包名不同(若此时包名相同就是相同的app),这种需求需要在服务器端自动化编译Android源代码时候自动调整AndroidManifest.xml中package值才能实现。查阅相关资...
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移动开发 时间:
2015-03-03 11:51:24
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一种是需要在Android系统源码的环境下用make来编译: 1. 在应用程序的AndroidManifest.xml中的manifest节点中加入android:sharedUserId="android.uid.system"这个属性。 2. 修改Android.mk文件,加入LOCAL_...
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2015-03-02 12:41:06
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使用Cocos2d-X开发的程序移植到Android上后Android程序安装到Android设备上时,会发现程序是一个Cocos2d-X的图标
在使用应用时,会看到不同应用使用不同的图标,有些应用可以通过观察图标而猜到应用的作用,下面将介绍修改图标的方法
打开Android工程文件夹
选择res文件夹
打开res文件夹
分别在drawab...
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移动开发 时间:
2015-02-28 18:49:39
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Android 掌握的知识点总结
1.四大控件
Activity
Service
ContentProvider
BroadCastReceiver
2.布局
常用布局 LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout
布局优化 、、
自定义控件
3.国际化
资源国际化 values-语言码-国家码
系统支持的语言修改...
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移动开发 时间:
2015-02-28 11:25:23
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在开发Android程序时,经常需要修改android程序的名字,这篇博客将介绍使用eclipse修改Android程序名的方法:
启动eclipse
打开res文件夹...
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移动开发 时间:
2015-02-27 17:11:25
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1.自定义效果图
2.准备图片选中和未选中的图片
2.1 图片和文件名
btn_check_off.png btn_check_on.png
2.2 项目结构
3.编写样式文件...
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2015-02-24 01:52:52
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