单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某 一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就 能派上用场。 单例类:如果一个类,从头到尾只开辟了一块属于对象的空间,那么这个类就是一个单例类。 准备工作: ----... ...
分类:
编程语言 时间:
2018-07-30 21:38:32
阅读次数:
188
Scala类与对象,类型与操作 类的声明 Singleton对象 普通类中不能定义静态成员,要定义静态成员,就定义在一个单例类中 Scala程序运行 需要一个main函数 需要编译执行 Application特质 让单例对象继承Application,然后把要写在main函数里面的函数体,直接写在花 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-07-18 21:49:34
阅读次数:
154
package com.bjsxt.scala /** * 1.object 是scala中的对象,相当于java中的单例对象。object中定义的全都是静态的。main函数写在object中 * 2.scala中一行代码后面可以省略“;”,会有分号自动推断机制,如果多行写在一行中,分号不能省略 *... ...
分类:
其他好文 时间:
2018-07-07 22:14:47
阅读次数:
134
3、单例模式(Singleton) 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处: 1、,对于一些大型的对象创建比较复杂,这是一笔很大的系统开销。 2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-07-03 19:52:26
阅读次数:
167
TurtleScreen类 绘图窗口定义为绘图龟的操场 函数Screen() 返回一个TurtleScreen子类的单例对象 RawTurtle(别名:RawPen) 在TurtleScreen上绘制的Turtle对象 一、移动并绘制: 1、forward() | fd() turtle.forwa ...
分类:
编程语言 时间:
2018-06-08 00:59:43
阅读次数:
3702
本次博文假设有一个Manager管理类,并以此为探究单例类的设计模式。 一般作法 类声明: class Manager{ public: ~Manager(); //提供单例对象访问 static Manager* getInstance(); //删除单例对象 void deleteInstanc ...
分类:
编程语言 时间:
2018-05-27 22:09:11
阅读次数:
234
单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,... ...
分类:
编程语言 时间:
2018-05-23 14:54:44
阅读次数:
237
文章转自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 单利模式的优缺点和使用场景 首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-20 14:13:01
阅读次数:
189
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-05-19 17:00:20
阅读次数:
200
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。 比如,某个服务器程序的配置信息存放在一个文件中,客户端通过一个 AppConfig 的类来读取配置 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-05-19 16:57:54
阅读次数:
231