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搜索关键字:学习日志    ( 461个结果
Python学习日志_2017/09/09
今天早晨学习《Head First HTML and CSS》.随着内容逐渐深入,知识量逐渐增加,今天早晨三个小时学习了一章:<Html的基本元素>,学到了不少的东西。比如,什么是块元素,什么是内联元素,什么是viod元素,以及,文件位置的访问。就这么点东西,学了三个小时。不过一件事情令我印象深刻: ...
分类:编程语言   时间:2017-09-09 23:19:05    阅读次数:222
Python学习日志_2017/09/08
今天早晨学习了《Head First :HTML and CSS》:学习了两个章节,感觉从基础学习特别的踏实,能看懂的同时踏踏实实的锻炼了基础的能力。我个人认为无论哪个行业,最重要的永远是基础的知识。因为一门学问,能够有健全稳定的架构体系是非常不容易的,而这整个体系的稳定性都由基础决定的。返本归元, ...
分类:编程语言   时间:2017-09-09 00:44:33    阅读次数:245
9月7日学习日志
今天早晨的时间在做网易云课堂《Web全栈工程师课程》第6节的习题。最终照着答案修改了一遍。semantic ui不是很会用,基础太差了。总之有点打击,并且让我意识到自己最大的问题在于基础的不足。这几天的学习确实有浮躁之气,多看视频少练习了。我觉得是我学习方法出问题了,视频毕竟不能当做主要的学习渠道。 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-08 01:19:39    阅读次数:123
OpenGL学习笔记2017/8/29
OpenGL学习日志: 感谢doing5552 的OpenGL入门学习:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 相信有部分人还在使用pascal学习OpenGL(像我一样)说不定也有人经常会遇到莫名其妙的编译错误( ...
分类:其他好文   时间:2017-08-29 09:29:43    阅读次数:185
ARM9嵌入式学习日志--20170828
2017年8月25日(星期五),入手天祥ARM9开发板。 周末两天一直没时间进行整机测试。今天晚上,根据配套视频讲解,尝试对开发板的基本功能进行验证。 带着明确的目的,跳跃式的观看视频。 首先了解PC与目标板的连线:一条USB下载线,一条USB转串口线,一条网线,一个J-TAG模块通过并口与PC相连 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-28 23:45:21    阅读次数:229
webpack2学习日志
webpack说容易也容易,说难也难,主要还是看个人,想学到什么样的程度,很多公司可能要求仅仅是会用就行,但是也有一些公司要求比较高,要懂一些底层的原理,所以还是要花一些时间的,看个人需求。这篇仅仅是做了一些总结,都是来自官网,便于复习。 一,先理解webpack的概念: 官网上:webpack 是 ...
分类:Web程序   时间:2017-08-27 17:06:56    阅读次数:212
JavaScript学习日志(四):BOM
BOM的核心对象就是window,这一章没什么好说的,总结一些比较常用的: 1,a未定义,a; //报错window.a; //undefined 不能用delete删除全局变量 2,html5不支持<frame>标签,但是支持<iframe>标签 3,js中window对象的top,opener, ...
分类:编程语言   时间:2017-08-22 01:49:46    阅读次数:227
Javascript学习日志(三):闭包
说实话,前面一节的原型和原型链在当初学的时候并没有很头疼,对着高级编程第三版撸了几遍就理解透了,闭包这一节真的挺头疼的,很惭愧,看了差不多十来遍吧,还翻看了网上的其他博客和解释文档,五花八门的表达方式,虽然核心思想都一致,但是实在是不能做到自己的理解,后来结合函数作用域链,好不容易有点开窍,趁着热乎 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-21 23:03:28    阅读次数:357
JavaScript学习日志(二):面向对象的程序设计
一,ECMAScript不像其他面向对象的语言那样有类的概念,它的对象与其他不同。 二,ECMAScript有两种属性:数据属性和访问器属性。([[]]这种双中括号表示属性为内部属性,外部不可直接访问) 1.数据属性:[[ Configurable ]]:表示能否通过delete删除属性,能否修改属 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-21 21:32:14    阅读次数:211
cocos2d-x学习日志(18) --程序是怎样開始执行与结束?
问题的由来 怎么样使用 Cocos2d-x 高速开发游戏。方法非常easy,你能够看看其自带的例程,或者从网上搜索教程,执行起第一个HelloWorld,然后在 HelloWorld 里面写相关逻辑代码。加入我们的层、精灵等 ~ 我们并不一定须要知道 Cocos2d-x 是怎样执行或者在各种平台之上 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-03 13:43:30    阅读次数:251
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