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搜索关键字:射击游戏    ( 118个结果
将cocos2dx项目从VS移植到Eclipse
本文转自:http://www.cnblogs.com/Z-XML/p/3349518.html引言:我们使用cocos2d-x引擎制作了一款飞行射击游戏,其中创新性地融入了手势识别功能。但是我们在移植过程中遇到了很多的问题,同时也发现网上的资料少而不全。所以在项目行将结束的时候,我们特地写了这篇文...
分类:系统相关   时间:2014-08-09 21:12:29    阅读次数:684
【Unity 3D】学习笔记四十六:输入与控制——键盘事件
在游戏中,玩家控制主角移动,按键攻击,选择行走。都需要在程序中监听玩家的输入。unity为开发者提供了input库,来支持键盘事件,鼠标事件以及触摸事件。本文主要回顾键盘事件,以后会逐文复习鼠标以及触摸事件。 键盘事件 一般的PC键盘有104个不同的按键,在程序中通过监听这些按键事件,从而进一步执行逻辑操作。如:射击游戏中,W表示前进,S表示后退,A表示左移,D表示右移。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 12:54:53    阅读次数:345
Pascal小游戏 双人射击
一个双人的游戏 Pascal源码附上只要俩人不脑残,一下午玩不完。。。又是控制台游戏中的一朵奇葩。Free Pascal 射击游戏Program shooting_game;uses crt;const cz:array[1..4,1..2] of -1..1=((0,1),(1,0),(0,-1)...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 10:19:56    阅读次数:322
Oracle网络公开课《请搭载我们的雷霆战机进行跨平台的数据迁移-可传输表空间》
雷霆战机是最近火热的空战射击游戏,刘老师说:请搭载我们的雷霆战机进行跨平台的数据迁移-可传输表空间,还犹豫什么,请立即登机,开启无尽挑战模式!可以使用可传输表空间功能将表空间的集合从一个数据库拷贝到另一个数据库。可传输表示空间在很多场景下都很有用:■导出和导..
分类:数据库   时间:2014-07-08 08:04:26    阅读次数:340
cocos2d-x 从win32到android移植的全套解决方案
引言:我们使用cocos2d-x引擎制作了一款飞行射击游戏,其中创新性地融入了手势识别功能。但是我们在移植过程中遇到了很多的问题,同时也发现网上的资料少而不全。所以在项目行将结束的时候,我们特地写了这篇文章来完整记录我们整个移植的过程,纪念我们项目的成功完成,更以此来表达对帮助过我们的人的感谢。移植...
分类:移动开发   时间:2014-06-29 00:35:21    阅读次数:356
Java Swing打猎射击游戏编程代码下载
Java Swing打猎射击游戏编程代码下载 http://www.zuidaima.com/share/1858069987494912.htm...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 19:00:59    阅读次数:252
Unreal4(虚幻4抽茧剥丝)——03章从生成代码入手
本章开始我们进入Unreal4正统的学习阶段首先我们打开Unreal系统工程运行Unreal4,新建工程选择TP_FirstPerson C++版本(笔者的向导提示FirstPerson已经存在,因为工程已经预先创建了,请读者忽略),点击创建项目,工程向导将为您自动创建一个第一人称射击游戏的架子。并...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 11:35:50    阅读次数:968
FPS游戏服务器设计的问题 【转】
一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由 。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs TCP作者...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 18:11:42    阅读次数:390
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