GoLang之协程目前,WebServer几种主流的并发模型:多线程,每个线程一次处理一个请求,在当前请求处理完成之前不会接收其它请求;但在高并发环境下,多线程的开销比较大;基于回调的异步IO,如Nginx服务器使用的epoll模型,这种模式通过事件驱动的方式使用异步IO,使服务器持续运转,但人的思...
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2015-05-15 17:22:28
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从很久之前在学校到现在我们编程的时候经常都有听说到并发编程,偶尔也会听到说并行,但我们很多人其实都不太清除并发与并行具体的区别在哪;我们刚开始学习编程语言的时候我相信我们写的都是串行程序,一步接着一步来,可以说这比并发程序更不容易出错,但在性能上要远不如并发;还有一种并发具有很强容错性:分布式程.....
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2015-04-30 00:53:36
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深入理解Java内存模型(一)——基础并发编程模型的分类在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执行的活动实体)。通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。在共享内存的并发模型里,线程之间...
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2015-03-12 09:45:41
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并发:cpu划分时间片,轮流执行每个请求任务,时间片到期后,换到下一个、并行:在多核服务器上,每个cpu内核执行一个任务,是真正的并行IO密集型的应用,由于请求过程中很多时间都是外部IO操作,CPU在wait状态,所以并发执行可以有效提高系统吞吐量纯CPU密集型的应用:在单核上并发执行多个请求,不能...
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2015-03-09 17:31:42
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当多个线程同时访问相同的资源的时候就会产生并发,WCF缺省情况下会保护并发访问。对并发访问需要恰当处理,控制不好不仅会大大降低WCF服务的吞吐量和性能,而且还有可能会导致WCF服务的死锁。一、WCF并发模型:在WCF中使用ServiceBehaviorAttribute中的ConcurrencyMo...
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2014-12-30 20:35:58
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Akka/Erlang的actor模型与Go语言的协程Goroutine与通道Channel代表的CSP(Communicating Sequential Processes)模型有什么区别呢?
首先这两者都是并发模型的解决方案,我们看看其定义和实现方式:
Actor模型描述了一组为了避免并发编程的常见问题的公理:
1.所有Actor状态是Actor本地的,外部无法访问。
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2014-12-18 17:02:22
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1、高性能服务器
对一个高性能服务器来说,处理速度快和资源占用小是典型特性,尤其是当服务器遇到C10K问题的时候(网络服务器在处理数以万计的客户端连接时,往往出现效率低下甚至完全瘫痪,这被称为C10K问题)。要做到处理速度足够快,其并发模型的设计相当关键,而要做到资源尤其是内存资源的占用少,就要依赖于其资源分配和资源管理的方案设计。
服务器的并发模型设计是网络编程中很关键的一个部分,服务器的并...
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2014-11-08 20:51:23
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这段时间看了一些Go语言相关的东西,发现Go语言的最大特性并发模型类似于C++里面的线程池,正好我们项目服务器也是用的线程池,记录下。 Go语言的并发单位是语言内置的协程,使用关键字go+函数创建一个新的协程,新创建的协程会自动加入到协程调度上下文的等待调度队列,一个协程调度上下文对应一个线程...
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2014-10-17 00:14:53
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Apache Spark的高性能一定程度上取决于它采用的异步并发模型(这里指server/driver端采用的模型),这与Hadoop 2.0(包括YARN和MapReduce)是一致的。Hadoop 2.0自己实现了类似Actor的异步并发模型,实现方式是epoll+状态机,而Apache Spa...
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2014-10-13 14:23:49
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深入理解Java内存模型(一)——基础并发编程模型的分类在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执行的活动实体)。通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。在共享内存的并发模型里,线程之间...
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编程语言 时间:
2014-09-05 09:56:51
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