文件的修改, 其实硬盘没有修改文件之说, 都是新内容覆盖掉老内容, 但是内存是可以修改文件的, 把硬盘中的数据读到内存进行操作, 修改完毕后写回硬盘,也就是覆盖回硬盘 1. 耗内存的做法: 先将硬盘中的数据全部到取到内存, 然后在内存中修改完毕后将修改的内容覆盖回硬盘, 这种做法耗内存 with o ...
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2020-07-17 22:03:14
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链接地址:指针步长——例题理解 一、例题 下面程序的执行结果: class A{ public: long a; }; class B : public A { public: long b; }; void seta(A* data, int idx) { data[idx].a = 2; } i ...
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2020-07-17 13:45:55
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* 1. main()方法作为程序的入口 * 2. main()方法也是一个普通的静态方法 * 3. main()方法可以作为我们与控制台交互的方式。(使用Scanner) 如何将控制台获取的数据传给形参:String[] args? 运行时:java 类名 "参数1" "参数2" "参数3" "参 ...
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2020-07-16 21:55:21
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数组-指针-字符串 数组 数组的定义与初始化 类型符 数组名[常量表达式]; 数组必须先定义,再使用 数组名字是数组首元素的内存地址,是一个常量,不能被赋值 数组可以作为函数的参数:形参会影响实参,一般数组长度也要作为参数传入 对象数组 int a[10]; //定义整形一维数组 int a[2][ ...
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2020-07-16 21:52:35
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数据的共享与保护 标志符的作用域和可见性 作用域 函数原型作用域:函数形参表括号 局部作用域(块作用域):函数体或大括号,函数的形参 类作用域:类体和成员函数体 文件作用域:开始于声明点,结束于文件尾 命名空间作用域 #include <iostream> using namespace std; ...
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2020-07-16 21:50:10
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方法:类应该具有的功能;比如 Math.random();Arrays.sort();.... public void eat() { System.out.println("人可以吃饭"); } public void talk(String lanuage) { System.out.print ...
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2020-07-15 15:11:24
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代理模式?代理模式在Java开发中是一种比较常见的设计模式。设计目的旨在为服务类与客户类之间插入其他功能,插入的功能对于调用者是透明的,起到伪装控制的作用。如租房的例子:房客、中介、房东。对应于代理模式中即:客户类、代理类、委托类(被代理类)。?为某一个对象(委托类)提供一个代理(代理类),用来控制对这个对象的访问。委托类和代理类有一个共同的父类或父接口。代理类会对请求做预处理、过滤,将请求分配给
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2020-07-14 09:26:12
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一.重载函数的定义 函数的重载是一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个类似的同名函数,这些同名函数的形参列表 (参数个数,类型,顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。 在C++中不仅函数可以重载,运算符也可以重载。 运算符<<>>。既可以做移位运算符,也可以做输出,输入运 ...
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2020-07-14 00:57:05
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3.1、抽象类 概述:在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中并没有具体的体现,这个时候就需要抽象类了 格式:public abstract class 类名 语法特点: 抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类 抽象类不能实例化, ...
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2020-07-14 00:46:53
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1、局部变量和成员变量的区别 1、声明的位置 局部变量:方法体{}中,形参,代码块中 成员变量:类中方法外 ①、类变量:有static修饰 ②、实例变量:没有static修饰 2、修饰符 局部变量:final 成员变量:public private protected final static vo ...
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2020-07-13 18:17:15
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