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搜索关键字:斜线    ( 936个结果
在HTML中显示带斜线的表格
<!DOCTYPE html><html lang="zh"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv=" ...
分类:Web程序   时间:2019-09-02 19:04:06    阅读次数:471
css3实现椭圆轨迹旋转
css3实现椭圆轨迹旋转 实现效果 X轴Y轴在一个矩形内移动 做斜线运动 设置动画延时 设置Y轴延时为动画时长的一半, 运动轨迹变成菱形 设置三次贝塞尔曲线 缩小放大 为了看起来有立体感添加scale属性,scale动画应该是X轴和Y轴的时间总和 ...
分类:Web程序   时间:2019-09-01 01:44:30    阅读次数:485
1 shell 基础
一、shell:命令解释器 shell编程可以不考虑效率,只要简单可以实现功能就可以,这也是与其他编程语言最大区别之一 查看Linux支持的shell cat /etc/shell可以切换到其他支持的shell exit退出 二、shell脚本 1、echo命令 -e支持反斜线控制的字符转换 \a ...
分类:系统相关   时间:2019-08-26 09:15:37    阅读次数:91
程序设计与算法(二)算法基础》《第二周 递归》N皇后问题
https://www.cnblogs.com/franknihao/p/9416145.html 问题: 国际象棋棋盘是8 * 8的方格,每个方格里放一个棋子。皇后这种棋子可以攻击同一行或者同一列或者斜线(左上左下右上右下四个方向)上的棋子。 在一个棋盘上如果要放八个皇后,使得她们互相之间不能攻击 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-26 00:24:15    阅读次数:122
阶段3 3.SpringMVC·_02.参数绑定及自定义类型转换_1 请求参数绑定入门
请求参数的绑定 参数绑定 创建新的页面 给方法加上注解 前面没有斜线 重新部署项目 传递一个username的值 后台方法接收 重新部署项目 再传一个password的值 再输出password javaBean 传递属性比较多的情况 ...
分类:编程语言   时间:2019-08-18 23:35:48    阅读次数:90
数据结构之八皇后
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-18 00:13:51    阅读次数:104
HDU 2553 N皇后问题 (DFS)
题目链接: "HDU 2553" Problem Description 在 $N N$ 的方格棋盘放置了 $N$ 个皇后,使得它们不相互攻击(即任意 $2$ 个皇后不允许处在同一排,同一列,也不允许处在与棋盘边框成 $45$ 角的斜线上。 你的任务是,对于给定的 $N$,求出有多少种合法的放置方法 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-14 21:58:46    阅读次数:75
c++ n皇后问题
题目描述 会下国际象棋的人都很清楚:皇后可以在横、竖、斜线上不限步数地吃掉其他棋子。如何将8个皇后放在棋盘上(有8 8个方格),使它们谁也不能被吃掉!这就是著名的八皇后问题。 输入 一个整数n( 1 include include include using namespace std; int n ...
分类:编程语言   时间:2019-08-11 14:44:01    阅读次数:89
2046 Problem D 八皇后
题目描述 会下国际象棋的人都很清楚:皇后可以在横、竖、斜线上不限步数地吃掉其他棋子。如何将8个皇后放在棋盘上(有8 * 8个方格),使它们谁也不能被吃掉!这就是著名的八皇后问题。 对于某个满足要求的8皇后的摆放方法,定义一个皇后串a与之对应,即a=b1b2...b8,其中bi为相应摆法中第i行皇后所 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-03 15:01:13    阅读次数:95
三子棋分析与实现——C语言
三子棋作为一款经典的小游戏,对于初学C语言的我们如果可以熟练了解并可以实现其游戏功能,则对于以后更系统的学习C语言有很好帮助。下来我分享一下我在编程时的感悟和代码首先介绍一下三子棋规则:只要将自己的棋连成一条线(行,列,斜线),即为赢如图:先根据图和玩法大致有个思路:1.我们可以将棋盘看做是一个三行三列的二维数组,且每行每列用线隔开以便区分2.分为电脑下棋和玩家下棋(电脑先下和玩家先下)3.判断输
分类:编程语言   时间:2019-07-30 20:09:43    阅读次数:128
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