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搜索关键字:栈链    ( 141个结果
喜羊羊系列之数据结构栈链
栈链数据链接示意图 top为指向最后的节点的指针,栈头为一个NULL空地址 1、头文件 head.h #ifndef __linkstack_H__ #define __linkstack_H__ #include #include typedef int datatype; typedef struct node{ datatype data; struc...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 13:16:20    阅读次数:137
堆栈链表储存
//堆栈,链表实现#includeusing namespace std;class stack{public: int data; stack*next; };stack*Linkstack(){ stack*s = new stack; s->next = NULL; //生成...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 00:50:22    阅读次数:103
转:《链接、装载与库》里的一个错误:关于调用栈
《链接、装载与库》里的一个错误:关于调用栈按照原文中描述做了一个PPT:每次执行push指令时,esp都会减4(因为栈是向低地址增长的),每次pop时esp都会加4。指令:push a指令:push b指令: 1.把main方法当前指令的下一条指定地址(即return address))push.....
分类:其他好文   时间:2015-04-06 23:15:40    阅读次数:231
栈的C语言实现(链表和数组)
栈的C语言实现(链表和数组)...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 17:22:21    阅读次数:204
看数据结构写代码(9)链栈的实现
在写链栈的时候 和 顺序栈一样 犯了两个错误: 一个是 在 入栈 和 进栈顶时候 忘记 操作 linkstack.len 了,另一个是 在写 stackClear 的时候 犯了一个 低级的内存错误。 这两个问题 都是 粗心造成的。 希望 引以为戒。 上代码: // LinkStack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #includ...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 14:57:13    阅读次数:159
看数据结构写代码(10)栈的应用(一) 数值转换
首先 修正上一节 stackPop 代码的错误 E_State stackPop(linkStack * stack,elelmentType * data){ if (stack->top != stack->bottom) { //首先指向第一个元素. lStackNode * next = stack->bottom; *data = stack->top->data;...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 14:50:11    阅读次数:131
VS 2012 C# 集合
本文内容 集合 性能 最近复习了一下集合,C# 关于集合的类蛮多的,但我除了 List 经常用之外,其他的用还真不多,但其实,每个集合的差别很大,各有适用的场景,功能也很强大。 下载 Demo 集合 集合,都是一些数据结构中提到的常见结构,比如,列表、队列、栈、链表、字典、散列等等,其中,列表、链表...
分类:Windows程序   时间:2015-01-31 19:22:35    阅读次数:273
数据结构基础(13) --链式栈的设计与实现
采用链式存储的栈成为链式栈(或简称链栈), 链栈的优点是便于多个栈共享存储空间和提高其效率, 且不存在栈满上溢的情况(因为链栈是靠指针链接到一起,只要内存够大, 则链栈理论上可以存储的元素是没有上限的);    与顺序栈相比, 由于顺序栈是采用的数组实现, 因此一旦数组填满, 则必须重新申请内存, 并将所有元素”搬家”, 而链栈则省略了这一”耗时耗力”的工作, 但却需要付出附加一个指针的代价;  ...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 20:05:49    阅读次数:135
数据结构之栈——链式存储结构(php代码实现)
<?php /** 1.DestroyStack():栈的销毁 2.ClearStack():将栈置为空栈 3.StackEmpty():判断栈是否为空 4.StackLength():返回栈的长度 5.GetTop():取得栈顶的元素 6.Push():插入新的栈顶元素 7.Pop():删除栈顶元素 8.StackTraverse():遍历栈元素 */ classLNode{ public$data; p..
分类:Web程序   时间:2015-01-06 18:11:08    阅读次数:198
Java随机(一)
jdk>jre>jvmIDE集成开发环境配置环境变量path:;C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_13\bin1:javacHello.java编译生成字节码文件2:javaHellocd\回到根目录bin目录下的src.zip是java源代码数据结构:栈,链表数组&&先于||执行一元运算符,二元运算符,三运算符switch编..
分类:编程语言   时间:2014-12-23 06:48:54    阅读次数:183
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