##什么是框模型? 框模型定义了元素框处理元素内容、内边距、边框和外边距的方式 在网页上的元素基本都是使用div或者span布局,所有的元素都是矩形方式 矩形矩形方式的元素具有几个属性,宽高,边框等 ##常用属性 width宽度,表示框模型的宽度 height表示高度,表示框模型的高度 ###实际框 ...
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2021-04-15 12:25:30
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题目描述 有一个集合组成的list,如果有两个集合有相同的元素,将他们合并。返回最后还剩下几个集合。 集合数 n <= 1000。 每个集合的元素个数 m <= 100。 元素一定是非负整数,且不大于 100000。 样例 样例1: 输入:list = [[1,2,3],[3,9,7],[4,5,1 ...
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2021-04-15 12:24:32
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图论相关性质和结论整理 树的直径相关 边权非负时,两端点必为叶子节点。 对于两棵树,第一棵树的直径端点为 \(u_1,v_1\) ,第二棵的为 \(u_2,v_2\) ,将两棵树用一条边合并,新树的直径的端点必为上述四个端点中的两个。 若在一棵树的叶子结点上新接一个节点,直径最多会改变一个端点。 一 ...
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2021-04-14 12:09:18
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P5350&P5586 序列 P5350&P5586 序列 区间覆盖,区间求和,交换两个区间,区间复制后覆盖,区间加,区间翻转。 可以使用 \(FHQ Treap\) 来解决。 区间翻转,区间加,区间覆盖,区间求和常规操作,标记维护一下就行了,然后区间交换就是相当于 split 两个区间出来再合并就 ...
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2021-04-13 12:10:40
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1)TCP和UDP区别 1) 连接 TCP是面向连接的传输层协议,即传输数据之前必须先建立好连接。 UDP无连接。 2) 服务对象 TCP是点对点的两点间服务,即一条TCP连接只能有两个端点; UDP支持一对一,一对多,多对一,多对多的交互通信。 3) 可靠性 TCP是可靠交付:无差错,不丢失,不重 ...
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2021-04-13 11:53:47
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8.4 变换器传递函数的图形化构建 第7章推导出的buck变换器小信号等效电路模型在图8.55中再次给出。让我们用上一节的图解方法来构造该变换器的传递函数和端阻抗。 Fig. 8.55 Small-signal model of the buck converter, with input impe ...
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2021-04-12 12:23:41
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GitHub - uber/petastorm https://github.com/uber/petastorm/ 版本: Windows 10 Python 3.7.0 petastorm 0.9.8 pyarrow 3.0.0 编写test.py from petastorm import m ...
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2021-04-12 12:12:33
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基于region proposal的RCNN系列:RCNN、Fast RCNN、Faster RCNN 基于区域划分的YOLO、SSD 基于强化学习的AttentionNet等,还有最新的Mask RCNN。 我们将用一周时间先详细介绍每个模型然后通过Tensorflow跑一遍模型。 说到基于reg ...
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2021-04-12 12:04:29
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按照key值升序输出: #include<iostream> using namespace std; #include<map> int main() { map<int,int>m; int n; cin >> n; while(n--) { int a = 0, b = 0; cin >> a ...
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2021-04-10 13:21:54
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I.III.CF1009F Dominant Indices 大约一年前,我曾用线段树合并硬刚过了这题,现在是正解。 可以设 \(f_{i,j}\) 表示 \(i\) 子树中深度为 \(j\) 的点的数量。于是直接长剖优化即可。时间复杂度 \(O(n)\)。 虽然因为我极其垃圾的实现导致还没有线段树 ...
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2021-04-10 12:52:09
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