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搜索关键字:点方法    ( 461个结果
opengl
opengl中单位矩阵的产生方法:glm::mat4 trans; 单位矩阵进行旋转一定的角度比如30度:trans = glm::rotate(trans, 30.0f, glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f)); glDrawArrays(GL_TRIANGLES,0,3); 指 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-02 20:25:16    阅读次数:123
python中@staticmethod、@classmethod和实例方法
1.形式上的异同点: 在形式上,Python中:实例方法必须有self,类方法用@classmethod装饰必须有cls,静态方法用@staticmethod装饰不必加cls或self,如下代码所示: 执行结果: 从执行结果可以看出,实例方法必须实例化后调用不可用类点方法直接调用,静态方法和类方法既 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-25 01:28:39    阅读次数:179
Luogu 3943 星空
原题是CF79D Password 很妙的题。 首先我们发现区间操作不太好弄,我们想办法把它转化成单点操作,这样子处理的办法会多一点。 方法当然是差分了。 定义差分数组$b_i = a_i \^ a_{i + 1}$($b_i$的下标从$0$开始),在这里将$\^$记为异或。 那么$a_i = b_ ...
分类:其他好文   时间:2018-09-22 14:43:33    阅读次数:151
servlet关于service()的实现
servlet关于service()的实现 ** 很自然的,我们知道服务器接收到了浏览器请求后将创建servlet对象(关于其生命周期,可以看文结尾链接),然后通过xml映射文件配置,将调用service()方法进行业务实现,那么,是怎么调用service()方法的呢? 首先,明确一点,方法的调用必 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-20 21:19:26    阅读次数:239
Async和Await 异步方法
Async和Await关键字是C#异步编程的核心。通过使用这两个关键字,你可以使用.NET Framework或Windows Runtime的资源创建一个异步方法如同你创建一个同步的方法一样容易。通过使用async和await定义的异步方法,这里被称为异步方法。 异步方法的特点: 方法中包含了 a ...
分类:其他好文   时间:2018-09-07 11:07:01    阅读次数:131
js 获取节点方法
旧版本获取节点1、获取body console.log(document.body); 2、获取img console.log(document.images); 3、获取a标签 console.log(document.links); 4、获取含有name属性的a标签 console.log(do ...
分类:Web程序   时间:2018-09-03 02:12:05    阅读次数:168
php优秀框架codeigniter学习系列——CI_Input类学习
这篇文章主要介绍CI核心框架工具类CI_Input。 根据CI文档自己的定义,该类用来: 提前处理全局变量,以保证安全; 提供一些帮助函数用来处理输入数据。 以下选取类中的重点方法进行说明。 __construct() 在构造函数,根据定义,用来决定是否开启全局的XSS处理和是否允许$_GET数组。 ...
分类:Web程序   时间:2018-09-02 23:51:34    阅读次数:230
php优秀框架codeigniter学习系列——CI_Lang类学习
这篇文章主要介绍CI核心框架工具类CI_Lang。 根据CI文档自己的定义,该类用来: 提供相关的函数,用于检索语言文件和文本行,以便国际化。 以下选取类中的重点方法进行说明。 __construct() 在构造函数,没有进行任何操作,只是打印日志,说明该类已经初始化。 ...
分类:Web程序   时间:2018-09-02 23:43:36    阅读次数:263
EI投稿指南
EI投稿指南近年来许多读者欲向SCIEI投稿,由于不太清楚其投稿要求而错失良机,我们综合专家对此的看法,对EI投稿问题总结出以下几点方法,供读者参考。1、EI公司以收录工程类期刊为主,其收录论文的专业范围也较严格地控制在其感兴趣的范围内。因此在收录时,并不一定是发表在来源刊上的论文都被收录。2、EI收录的论文对论文的摘要(abstract)要求比较严格。因为EICompendxWeb只收录论文的文
分类:其他好文   时间:2018-08-23 14:22:53    阅读次数:165
常见垃圾回收方法
1、标记清除法(Mark And Sweep) 第一步:从根部出发,遍历全局,然后对所有可达的对象进行标记 第二步:对所有未标记的对象进行清除 优点:方法简单,速度较快。缺点:容易产生较多的内存碎片。 采用这种方式的语言:lua等 2、标记整理回收(mark-compact) 第一步和标记清除法一样 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-18 13:22:12    阅读次数:129
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