一、Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用。比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作,Andr...
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2015-07-27 22:53:47
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1.概述
在DeskClock(一)中介绍了该程序源码的迁出,现在开始分析该应用的源码,DeskClock主要有四个功能,闹钟,时钟,定时,和秒表,在这篇博客中主要分析DeskClock的入口和主UI上的逻辑结构,在后续的系列中会把这四个功能都串起来....
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2015-07-13 18:35:36
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class Timer : MonoBehaviour {
int hour;
int minute;
int second;
int millisecond;
// 已经花费的时间
float t...
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2015-07-13 10:19:51
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Java秒表,实现了以秒计时和以圈计时!
话不多说,上源码!
package timerDemo;
import java.awt.BorderLayout;
public class TimerCountDemo extends JPanel implements Runnable,ActionListener{
private ScrollPane scrollPane;
...
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2015-06-16 09:24:44
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本文是《Android内核开发》系列的第七篇文章,通过上一篇文章《Android内核开发:图解Android系统的启动过程》我们大致了解了Android系统的启动过程,那么本文就从实践的角度,简单介绍一下如何统计Android系统的启动时间。这里所说的统计系统的启动时间,并不是简单地用秒表和..
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2015-06-11 23:06:43
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秒表要实现的功能描述:下方灰色背景的view上有两个按钮-开始/停止按钮
和 计次按钮。点击开始按钮,中间的大时钟开始计时,这时点击计次按钮,右上角的小时钟会把此刻的瞬时时间记录下来,同时在下面的tableView上也会显示。点击停止按钮会把右上角的小时钟,中间的大时钟清零,同时,下面的tableView也会清空。
效果图如下:
具体代码实现:...
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2015-06-06 15:00:43
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1,积极、主动、乐观,有业务能力,能自我管理,可以独当一面。这种员工是公司的金子,属于被发奖金和提升的一类,也是将来可能做大,业界的领军人物。这类人就是不休息,领导也会劝其休假,常回家看看,再问问家里有什么困难,需要不需要借钱。 2,普通员工,最多的一类。坐着等待分配工作,掐着秒表等下班。工作完毕....
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2015-06-06 00:09:34
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音乐解释器示例: 规则: 1).“T"代表演奏速度,”T 1000“表示每节拍一秒,”T 500“表示每节拍半秒; 2).”O“表示音阶,“O1"表示低音,”O2”表示中音,“O3“表示高音; 3).”C D E F G A B”表示“1 2 3 4 5 6 7”; ...
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2015-06-04 13:28:47
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setTimeout(methodName, interval); //间隔时间单位为毫秒,表示interval毫秒后执行方法methodNamesetInterval(methodName, interval); //间隔时间单位为毫秒,表示每隔interval毫秒执行后都会执行一次方法metho...
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2015-05-28 23:01:09
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事务时间如何去掉wasted time 事务时间一个事务的时间是指持续时间,事务会完全记录下从事务开始到事务结束之间的时间差,那么事务的时间能真实地反映业务操作的时间吗?不能,就好像人用手按秒表来记录短跑时间一样,得出的时间并不是完全准确,存在观察的误差和操作的误差,对于一个事务时间来说,一般由四部...
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2015-05-22 20:59:54
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