我花了一个上午,看了一些资料,总算把这个问题搞明白了。下面我以一些例子说明结构体成员变量的对齐问题。对于struct s1{char a;long int d;double c;};这个结构体的大小是16。编译器默认的一般是8字节对齐。a的大小是1,它就按1字节对齐(因为比指定的8 小),存诸在0偏...
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2015-11-22 11:07:18
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首先我们要更正一个很熟悉的概念,那就是指针不仅仅是“地址”,指针还有一个很重要的特性,那就是“类型”。指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int *p =0;除外,该语句表示指针为空);所以int *p = 10;这样的代码是不允许的。在...
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2015-10-15 20:26:40
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数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最...
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2015-10-04 19:33:04
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1 声明结构体声明结构体 关键字struct 结构体名字 {类型修饰符 成员名};声明一个学生的结构体第一种方法struct student{ char name[20]; // 结构体成员中可以使用另外的构造类型. int number; // 每个成员之间使用;隔开. int age; floa...
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2015-09-25 18:04:47
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这道题是没有什么太大的难度,但是是比较基础性的知识点的应用!对学习OC有一定的帮助.1. 创建一对文件Student.h Student.m2. 在Student.h中,定义一个Student结构体,成员变量包括:姓名、性别、年龄、学号、分数3. 声明一个打印Student的函数。参数是结构体指针....
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2015-09-18 18:35:03
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具体方法 #define offsetoff(TYPE,MEMBER) ( (size_t)( &( ( (TYPE*)0 )->MEMBER ) ) ) 实现解析 (TYPE*)0是一个空指针,如果使用空指针访问成员肯定造成段错误,但是前面的”&”这个符号,表示我们仅仅取MEMBER字段的地址,而...
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2015-08-15 19:42:59
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注:标号1—15优先级由高到低。优先级运算符含义操作数个数结合方向1()[]->.圆括号下标运算符指向结构体成员运算符结构体成员运算符自左向右2!~++---(类型)*&sizeof逻辑非按位取反自增自减负号类型转换指针运算符取地址符长度运算符1(单目运算符)自右至左3*/%乘法..
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2015-08-14 01:12:53
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C 语言中允许将值为 0 的变量强制转换成任一类型的指针,转换结果是一个NULL指针;(type*)0 // 一个 type 类型的NULL指针用这个指针访问结构体内的成员是非法的,但是&(((type*)0)->field)是为了计算 field 的地址 ,编译器不会产生访问 field 的代码,只会根据 type 的布局和起始地址在编译期计算这个地址(常量)。而又因为初始地址为 0,故该地址的值...
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2015-08-12 16:49:25
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1级优先级?左结合 () 圆括号? [] 下标运算符? -> 指向结构体成员运算符? . 结构体成员运算符? 2级优先级?右结合? ! 逻辑非运算符? ~ 按位取反运算符? ++ 自增运算符? ...
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2015-08-06 11:25:45
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优先级优先级【高到低】:第一级:圆括号【()】、下标运算符【[]】、分量运算符的指向结构体成员运算符【->】、结构体成员运算符【.】第二级:逻辑非运算符【!】、按位取反运算符【~】、自增自减运算符【++ --】、负号运算符【-】、类型转换运算符【(类型)】、指针运算符和取地址运算符【*和&】、长度运...
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2015-07-31 23:15:46
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