https://blog.csdn.net/qq_36285879/article/details/82810705 S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集) 参考:《学习OpenCV3》、《数字图像处理编程入门》文章目录 S1.1 滤波、形态学腐蚀与卷积(合集)滤波器简单模糊与方形滤波中值滤波高斯 ...
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2019-05-30 01:21:36
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一年之计在于春,国际儿童图书日和世界读书日恰恰都在4月,又到了一个读书的好时段。近来,越来越多的小朋友开始学习少儿编程,投入其中感受到了逻辑与科技的魅力,很多家长也都希望自己的孩子可以尝试了解、接触少儿编程,锻炼创造力的同时提升解决问题的能力。 一方面,一些心急的家长担心孩子输在少儿编程的起跑线上, ...
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2019-05-24 19:11:43
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1.网络编程入门1.1软件结构CS结构,全称为Client/Sever结构,是指客户端与服务端的结果,如qq 迅雷BS结构,全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务端的结构,常见浏览器如谷歌或火狐。两种架构各有优势,但无论哪种架构,都离不开网络的支持,网络编程也就是在一定的协议下,支... ...
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2019-05-21 19:24:10
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讲座简单介绍 ITAEM团队负责人骆宏等和大家周三晚8点(5月7日)相约钟海楼03035。和大家分享团队成员的“编程入门之路”,在这里,同龄人(大三)以学生的角度。和大家分享编程入门路上的坎坷与克服之道,并会把自己收藏的相关入门视频与资料拷贝给大家,并在以后的编程道路中提供及时的辅助与帮助。 适合人 ...
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2019-05-12 15:40:37
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我的学习阶段是跟着CZBK黑马的双源课程,学习目标以及博客是为了审查自己的学习情况,毕竟看一遍,敲一遍,和自己归纳总结一遍有着很大的区别,在此期间我会参杂Java疯狂讲义(第四版)里面的内容。 前言:此随笔主要是Java基础中的基础,相信大家对这方面肯定有着自己的理解和认识,具体详解可以参照万能的b ...
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2019-04-28 17:07:09
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1 概述 1.1 计算机 计算机包括硬件和软件两部分。硬件包括计算机中可以看得见的物理部分。软件提供看不见的指令。这些指令控制硬件并且使得硬件完成特定的任务。 1.2 程序设计 定义:创建(或开发软件)。软件包含了指令,告诉计算机做什么。 应用场景:软件遍布我们周围。除了个人计算机,飞机、汽车、手机 ...
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2019-04-20 09:53:21
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132
1 概述 计算机包括硬件和软件两部分。硬件包括计算机中可以看得见的物理部分。而软件提供看不见的指令。这些指令控制硬件并且使得硬件完成特定的任务。 程序设计的定义:创建(或开发软件)。软件包括了指令,告诉计算机做什么。 程序设计的应用场景:软件遍布我们周围。除了个人计算机,飞机、汽车、手机甚至烤面包机 ...
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2019-04-17 18:21:28
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第一章 课程介绍及java语言简介第二章 快速入门Socket网络编程第三章 快速入门Socket UDP第四章 快速入门Socket TCP第五章 UDP辅助TCP实现点对点传输案例第六章 简易聊天室案例第七章 服务器传输优化-NIO第八章 数据传输稳定性优化第九章 局域网文件快传技术实战第十章 ...
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2019-04-16 22:55:45
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2019-04-14 09:46:32
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