JSP的3个编译指令,7个动作指令,9个内置对象三个编译指令(通知servlet引擎的处理消息,只在JSP转换成Servlet时起作用)1.编译指令 pagepage指令用户定义JSP页面中的全局属性,它的语法格式如下: page指令对整个页面有效,包括静态的包含文件,但page指令不能用于被动态包... ...
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2017-02-23 11:21:09
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Shader "Custom/BasicShader" { Properties { //属性 } SubShader { //针对显卡A的SubShader Pass { //设置渲染状态和标签 //开始CG代码片段 CGPROGRAM //盖代码片段的编译指令,例如: #pragma verte... ...
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2017-02-20 19:01:20
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定义宏 添加预编译指令(宏) 添加一个名为Test的宏 此时这段代码是无法执行的 1 2 3 4 5 6 public void Start() { #if Test //.. you code here #endif } 使定义的宏可用 找到 Build Setting > PlayerSetti ...
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2017-02-05 16:36:37
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第二部分 静态链接 被隐藏了的过程:预处理、编译、汇编、链接(Build过程 在IDE中) 预编译: 源代码hello.cpp和相关头文件(stdio.h)被预编译器cppp预编译成一个.i文件。 预编译命令: 过程:预编译主要处理那些源代码中的以'#'开始的预编译指令。比如“#include” " ...
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2017-01-15 11:40:07
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using std::cout; // using 声明 using namespace std; // using 编译指令,导入std里面的所有名称 一般使用using 声明,它只会导入指定的名称,这样更安全,当与局部重名时会报错 使用using编译指令,与局部变量重名时,则会覆盖命名空间中的同 ...
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2016-12-18 12:13:25
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通常我们在生成可执行文件时,使用一条gcc命令就可以了。但是这其中包含了以下几个过程。 1.预编译(preprocess) 预编译过程主要是处理源代码中以#开头的预编译指令。如宏的处理,头文件的包含,注释删除,加入行号和文件名标识以使在编译时,编译器产生编译错误和警告时显示行号。 gcc -E he ...
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2016-12-14 01:39:03
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jsp中常用的指令总结: jsp中有3个编译指令和6个动作指令 3个编译指令:page,include,taglib 6个动作指令:jsp:forward,jsp:include,jsp:param,jsp:useBean,jsp:setProperty,jsp:getProperty 静态指令 p ...
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2016-11-30 14:31:40
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专题三: 1) 预编译 处理所有的注释,以空格代替, 将所有的#define删除,并且展开所有的宏定义, 处理条件编译指令#if,#ifdef,#elif,#else,#endif 处理#include,展开呗包含的文件, 保留编译器需要使用的#pragma指令, 预处理指令:gcc-E file. ...
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2016-11-28 08:07:38
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`timescale是Verilog HDL 中的一种时间尺度预编译指令,它用来定义模块的仿真 时的时间单位和时间精度。格式如下: `timescale 仿真时间单位/时间精度 注意:用于说明仿真时间单位和时间精度的 数字只能是1、10、100,不能为其它的数字。而且,时间精度不能比时间单位还要大。 ...
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2016-11-06 20:14:34
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C语言难点2之预处理器 1 预处理阶段 在预处理阶段中,C预处理器在源代码编译之前对其进行一些文本性质的操作。它的主要任务包括删除注释,插入被#include指定包含的文件的内容,定义和替换由#define指令定义的符号一起确定代码的部分内容是否应该根据一些条件编译指令进行编译。 2 #define ...
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2016-10-26 22:25:44
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