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搜索关键字:重复加载    ( 117个结果
PHP require(),include(),require_once()和include_once()之间的区别
看到网上关于require和include如何选择,亲测并总结了一下:1._once 后缀表示不会重复加载。2.报错:include引入文件的时候,如果碰到错误,则会抛出提示,并继续运行下边的代码(Warning);require引入文件的时候,如果碰到错误,则会抛出提示,并停止运行下边的代码(Fa...
分类:Web程序   时间:2014-08-10 15:39:30    阅读次数:223
lua加载函数require和dofile
Lua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同:1.require会搜索目录加载文件2.require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数。require使用的路径和普通...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 17:10:21    阅读次数:350
Unity3D之Assetbundle
原地址:Unity3D之Assetbundle有几个地方需要注意下1.如何解决资源重复加载的问题2.初始化了就直接出现在场景中了 感觉怪怪的3.标红的地方要注意下 prefab上挂载的脚本不能更新 切记啊4.打包prefab和打包场景的调用函数不一样5.www下载的问题转自:http://www.x...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 20:07:09    阅读次数:202
ajax和sap以及网络安全
1.sap(single page applaction)一个页面通过众多ajax请求完成的一个app 优点是:减少页面跳转,UI公用部分的重复加载缺点:1.ajax过多的请求,对服务器性能有所消耗2.因为内容都是动态更新,url不切换不方便用户收藏,页面未跳转也不存在后退按钮,同时不利于SEO3....
分类:其他好文   时间:2014-05-27 00:48:35    阅读次数:309
小项目:mini资源管理器【使用IO流:包含(Directory与DirectoryInfo、File与FileInfo的用法)】
主界面是这样的1.在点击查询引发的事件时把TextBox.Text输入的目录地址加载到TreeList控件里。 private void btnSelect_Click(object sender, EventArgs e) { //避免重复加载 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 19:22:05    阅读次数:264
标识映射(Identify Map)
通过在Map中保存每个已加载过的对象,确保每个对象只加载一次.当要访问对象时,首先检查标识映射,看需要的对象是否已经存在其中.使用Identify来确保不重复加载相同的数据,不仅有助于保证正确性(不会将同一数据加载到两个不同的对象上),还能提升性能.运行机制基本思想:使用一系列映射.这些映射包含了从...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 13:51:40    阅读次数:225
FragmentTabHost切换Fragment时避免重复加载UI
使用FragmentTabHost时,Fragment之间切换时每次都会调用onCreateView方法,导致每次Fragment的布局都重绘,无法保持Fragment原有状态。 解决办法:在FragmentonCreateView方法中缓存View 1 private View ro...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 19:11:58    阅读次数:255
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