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Java之非访问修饰符
非访问修饰符 为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。 static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。 final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。 abstract 修饰符,用来创 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-16 01:02:44    阅读次数:76
单例设计模式中的懒汉式和饿汉式
单例设计模式:确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。即使用一个私有构造函数,一个私有静态变量及一个公有静态函数来实现。 1 /* 2 单例模式,懒汉式 3 弊端:线程不安全,有延迟加载的情况出现,即不是在类创建时就已经加载了,而是调用的getInstance() 4 解决方法:加锁,即在 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-15 00:35:04    阅读次数:88
读阿里巴巴泰山版《java开发手册》总结(2)
写在前面 这是上一篇博客的续,这几天略闲,又往后看了几页。做一下总结。 "这里" 是上一篇博客 代码规范篇 OOP规约 1. 【强制】 避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,直接通过类名访问即可。 2. 【强制】 所有的覆写方法,必须加@Override注解 3. 【强制】 相同参数 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-14 20:59:14    阅读次数:88
C++核心编程(一):内存分区模型
内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为 4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码(0,1),由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 内存 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-14 15:37:00    阅读次数:61
继承Thread类和实现Runnable接口创建的线程对于实例变量和类变量的共享
1:继承Thread类的创建线程(1)实例变量运行结果:从上图可以看出,A线程和B线程各执行5次,得出:由继承Thread类创建的线程,实例变量并不共享。(2)类变量(静态变量)运行结果:从上图可以看出,A和B总共执行了5次,得出:由继承Thread类创建的线程,类变量共享。2:实现Runnable... ...
分类:编程语言   时间:2020-05-14 15:32:08    阅读次数:75
Java元数据区域(MetaSpace)OOM
元数据区 元数据区取代了1.7版本及以前的永久代。元数据区和永久代本质上都是方法区的实现。方法区存放虚拟机加载的类信息,静态变量,常量等数据。 JVM配置 -XX:MetaspaceSize=10M -XX:MaxMetaspaceSize=10M -XX:+HeapDumpOnOutOfMemor ...
分类:编程语言   时间:2020-05-14 01:05:02    阅读次数:147
Java基础知识面试题及答案-整理
1.String类可以被继承吗? 不能。String类在声明中使用final关键字修饰符。使用final关键字修饰的类无法被继承。 Java语言的开发者为什么要将String类定义为final类呢? ?因为当字符串是不可变的,字符串池才有可能实现。字符串池的实现可以在运行时节约很多的堆空间,因为不懂 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-12 20:46:39    阅读次数:164
Java语言和C语言的static的区别以及它们的内存分配方式
前言- 学到C语言的static的时候,一下子整蒙了,对于先接触Java的我,总是先入为主的觉得static修饰符是指静态变量,只属于类本身, 而不会想其他成员一样会对每个对象单独分配。而C语言的static则更像是private。 正文- 拜读了大佬的解释以后,豁然开朗,但还是有点疑问。就不班门弄 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-11 18:31:31    阅读次数:68
Unity3D的SystemInfo类,用于获取运行设备硬件信息(CPU、显卡、类型等)
SystemInfo类中的静态变量: 中文显示:Rendering.CopyTextureSupport copyTextureSupport:(只读)支持多种复制纹理功能的情况。string deviceModel:(只读)设备型号(看到好多帖子都写的设备模型很让人误解)。string devic ...
分类:编程语言   时间:2020-05-11 10:34:37    阅读次数:149
面试腾讯,字节跳动首先要掌握的Java多线程,一次帮你全掌握!
一、程序,进程,线程联系和区别 其实程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的脚本。进程就是程序动态的执行过程,它具有动态性,并发性,独立性。线程是进程调度和执行的单位。 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),一个进程包含一个或者多个线程,同时线程是资源分配的最小单位。 线程:同一类线 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-10 21:32:55    阅读次数:64
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