1、在GCC4.0之后的环境下: #include <iostream> using namespace std;template <typename T>class Singleton{ public: static T& getInstance() {//使用局部静态变量的缺陷就是创建和析构时的 ...
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2016-10-18 22:24:31
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目录 创建型 1. Factory Method(工厂方法) 2. Abstract Factory(抽象工厂) 3. Builder(建造者) 4. Prototype(原型) 5. Singleton(单例) 结构型 6. Adapter Class/Object(适配器) 7. Bridge( ...
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2016-10-18 02:28:56
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23种设计模式及其应用场景 设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 ; 应用场景:一个无状态的类使用单例模式节省内存资源。 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一 ...
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2016-10-17 16:11:58
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【单例模式 Singleton】 单例模式Singleton:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 保证唯一性的思想及步骤: 为了避免其他程序建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象,即将构造函数私有化 为了避免其他程序访问到该类对象,须在本类中创建一个该类私有对象 为了方便其他程 ...
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2016-10-16 16:49:15
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单件模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 知道 详解 ...
1. 一个没有scope的component是不能依赖于另外一个有scope的component 2.@Singleton不是真正意义的单例,比如下面 ...
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2016-10-14 17:07:09
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每天一个设计模式-4 单例模式(Singleton) 1.实际生活的例子 有一天,你的自行车的某个螺丝钉松了,修车铺离你家比较远,而附近的五金店有卖扳手;因此,你决定去五金店买一个扳手,自己把螺丝钉固定紧。不一会儿,自行车就被你修好了;首先,这个扳手你不会扔掉,下次用的时候直接找出来就用了。好,今天 ...
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2016-10-13 02:22:48
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单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其称为设计模式之一。 ...
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2016-10-12 14:19:41
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单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其称为设计模式之一。 这里又不具体讲如何实现单例模式和介绍其原理(因为这方便的已经 ...
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2016-10-11 11:10:25
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