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搜索关键字:只读    ( 4647个结果
js Object.defineProperty 使用
语法 参数说明: obj:必需。目标对象 prop:必需。需定义或修改的属性的名字descriptor:必需。目标属性所拥有的特性 返回值: 传入函数的对象。即第一个参数obj。 针对属性,我们可以给这个属性设置一些特性,比如是否只读不可以写;是否可以被for..in或Object.keys()遍历 ...
分类:Web程序   时间:2018-10-24 12:10:50    阅读次数:120
列表与元组的基本操作
列表介绍: 在代码中以'[ ]' 表示的是列表,可以存放任何的数据类型每个元素通过‘,’进行分隔 列表具有与字符串一样的索引和切片的功能 列表的增删改查 1.增 (append,insert,extend) 语法1:列表1.append(元素) >>>直接将元素添加列表的尾端 语法2:列表1.ins ...
分类:其他好文   时间:2018-10-22 17:53:27    阅读次数:199
第六章 类型和成员基础
目录: 6.1 类型的各种成员 6.2 类型的可见性 6.3 成员的可见性 6.4 静态类 6.5 分部类,结构和接口 6.6 组件,多态和版本控制 6.1 类型的各种成员 常量:数据值恒定不变的符号。常亮总与类型管理,不与类型的实例关联。逻辑上总是静态成员 字段:只读或可读/可写的数据值。 实例构 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-21 19:34:10    阅读次数:190
mac的一些配置
1,基础知识 /etc/bashrc :是针对系统所有用户的全局变量,只有root用户才能修改这两个文件,对一般用户来说是他们是只读的。一般用户要想修改它们,可以在命令前加sudo,意思是以Root身份执行,比如:sudo vi /etc/profile ,然后按照提示输入密码即可。 因此,对于一般 ...
分类:系统相关   时间:2018-10-21 14:21:55    阅读次数:146
锁定关键文件,增强Linux安全性
原文发表于《网络安全和信息化》2017年第2期,重新修订之后转发到博客。文件的扩展属性与文件的权限是两个完全独立的概念,但是通过设置扩展属性,可以限制用户的权限。为了便于理解,这里以Windows系统为例进行说明。在Windows系统中,选中某个文件之后,右键单击选择“属性”,在“常规”设置中可以选择为文件设置“只读”属性,如图所示。当设置了只读属性之后,任何用户无论他对该文件是否具有写入权限,都
分类:系统相关   时间:2018-10-21 10:54:10    阅读次数:295
TypeScript 接口
TypeScript 接口 接口只读属性 使用关键字readonly定义只读的接口属性 出现错误,如下 创建不可修改的数组 如果想要重新赋值,断言重写 当一个值有多个类型的时候,使用断言重写,确定一个新的类型 类型断言很大程度上可以规范类型 函数类型的接口 编译器会逐个检查,如果统统正确,则编译通过 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-21 10:17:38    阅读次数:126
9.13 视图层之请求对象和响应对象
解耦: 从浏览器访问都是get请求,post请求可以是从form表单method=post 二、请求对象: 匹配到根路径: request属性django将请求报文中的请求行、首部信息、内容主体封装成 HttpRequest 类中的属性。 除了特殊说明的之外,其他均为只读的。 request常用方法 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-20 22:44:17    阅读次数:272
python中的open()函数
定义: python open() 函数用于打开一个文件,创建一个 file 对象,相关的方法才可以调用它进行读写 参数: 标注:其中a 是add的缩写,r 是read的缩写,w 是write的缩写,b是byte的缩写,+表示补全权限,既带+的是读写。 举例: ...
分类:编程语言   时间:2018-10-20 17:26:18    阅读次数:154
【shell脚本学习-3】
part-1: #!/bin/bash#source,sh,./shell_name :shell脚本执行方法 # #变量 #declare :修饰x=10/2echo "$x"#将变量修饰为只读declare -r xx="a" #再次为变量赋值检验修饰echo "$x"#将变量修饰为只为整数de ...
分类:系统相关   时间:2018-10-20 10:37:50    阅读次数:195
Time的各种变量unity3d
Time.time:(只读)表示从游戏开发到现在的时间,会随着游戏的暂停而停止计算。 Time.timeSinceLevelLoad:(只读)表示从当前Scene开始到目前为止的时间,也会随着暂停操作而停止。 Time.deltaTime:(只读)表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。 Time.f ...
分类:编程语言   时间:2018-10-19 02:15:52    阅读次数:118
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