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翻译经典之《Cisco Lan Switching》第六章(八):Mastering the show spantree Command
【版权声明:原创翻译文章,翻译水平有限,错误在所难免,翻译作者对文章中存在的错误或遗漏所造成后果不承担任何责任,请谨慎转载。转载请保留本声明及出处:blog.csdn.net/shallnet ,下载该书英文版】         Catalyst平台交换机上STP最重要的命令是show spantree。虽然该命令提供很多有用的参数,但这一节只讨论其基本的语法(完整详细语法见第七...
分类:系统相关   时间:2015-02-10 21:46:08    阅读次数:322
翻译经典之《Cisco Lan Switching》第六章(九):Two Types of BPDUs
【版权声明:原创翻译文章,翻译水平有限,错误在所难免,翻译作者对文章中存在的错误或遗漏所造成后果不承担任何责任,请谨慎转载。转载请保留本声明及出处:blog.csdn.net/shallnet ,下载该书英文版】 在此之前,本章都认为所有BPDU为同一种BPDU,事实上,BPDU有两种类型: 配置BPDU拓扑改变通知(TCN)BPDU 配置BPDU是由根网桥发出,通过...
分类:系统相关   时间:2015-02-10 21:45:46    阅读次数:286
关于大型网站技术演进的思考(九)--网站静态化处理--总述(1)
在存储瓶颈的开篇我提到像hao123这样的导航网站只要它部署的web服务器数量足够,它可以承载超大规模的并发访问量,如果是一个动态的网站,特别是使用到了数据库的网站是很难做到通过增加web服务器数量的方式来有效的增加网站并发访问能力的。但是现实情况是像淘宝、京东这样的大型动态网站在承担高并发的情.....
分类:Web程序   时间:2015-02-10 01:45:19    阅读次数:193
翻译经典之《Cisco Lan Switching》第六章(二): What Is Spanning Tree and Why Use Spanning Tree?
【版权声明:原创翻译文章,翻译水平有限,错误在所难免,翻译作者对文章中存在的错误或遗漏所造成后果不承担任何责任,请谨慎转载。转载请保留本声明及出处:blog.csdn.net/shallnet ,下载该书英文版】         在最基本的情景中,生成树协议(STP)是一个环路保护协议,它允许网桥之间通过相互通信去发现网络中的物理环,然后网桥通过指定的算法是网络形成一个逻辑上无环...
分类:系统相关   时间:2015-02-10 00:45:24    阅读次数:233
翻译经典之《Cisco Lan Switching》第六章(三): Two Key Spanning-Tree Protocol Concepts
【版权声明:原创翻译文章,翻译水平有限,错误在所难免,翻译作者对文章中存在的错误或遗漏所造成后果不承担任何责任,请谨慎转载。转载请保留本声明及出处:blog.csdn.net/shallnet ,下载该书英文版】         生成树在生产无环网络拓扑时的计算广泛用到两个概念: 网桥ID(BID)路径开销 网桥ID        网 桥ID(BID)是...
分类:系统相关   时间:2015-02-10 00:42:57    阅读次数:213
翻译经典之《Cisco Lan Switching》第六章(四):Four-Step STP Decision Sequence
【版权声明:原创翻译文章,翻译水平有限,错误在所难免,翻译作者对文章中存在的错误或遗漏所造成后果不承担任何责任,请谨慎转载。转载请保留本声明及出处:blog.csdn.net/shallnet ,下载该书英文版】 当要创建一个逻辑上无环的拓扑时,生成树总是使用如下四条比较原则: 最小根网桥BID最小根路径开销最小发送者BID最小端口ID         各个网桥之间通...
分类:系统相关   时间:2015-02-10 00:41:31    阅读次数:190
翻译经典之《Cisco Lan Switching》(零):前言
【版权声明:原创翻译文章,翻译水平有限,错误在所难免,翻译作者对文章中存在的错误或遗漏所造成后果不承担任何责任,请谨慎转载。转载请保留本声明及出处:blog.csdn.net/shallnet  ,点击下载该书英文版】         一直不知为何《Cisco Lan Switching》如此经典的一本讲交换技术的书没有中文版,甚至此书在各大网店上连英文原版书籍都没有现货。此书也是我在做...
分类:系统相关   时间:2015-02-09 23:07:18    阅读次数:258
翻译经典之《Cisco Lan Switching》(一): Chapter 6. Understanding Spanning Tree
【版权声明:原创翻译文章,翻译水平有限,错误在所难免,翻译作者对文章中存在的错误或遗漏所造成后果不承担任何责任,请谨慎转载。转载请保留本声明及出处:blog.csdn.net/shallnet ,下载该书英文版】 本书作者感谢Radia Perlman贡献了自己的时间来帮助审阅本章内容。 本章包含以下主题: 何为生成树以及为何使用生成树——简要介绍生成树协议(STP)的目的。...
分类:系统相关   时间:2015-02-09 23:04:11    阅读次数:324
关注关注工作行列
厦门翔通动漫有限公司岗位职责:1.游戏逻辑系统的文档设计;2.游戏逻辑系统编码实现、測试;3.游戏server性能优化。岗位要求:1.熟练掌握C++面向对象分析和设计方法,具备有良好编码和调试能力;2.具备良好的分析解决这个问题能力,能独立承担分配任务,并有效把控开发质量、进度;3.熟悉数据库应用开...
分类:其他好文   时间:2015-02-08 16:42:06    阅读次数:133
C之指针示例
C中重要的概念就是指针了,指针可以方便我们实现一些功能,但同时我么也要承担使用指针的风险。下面是使用指针的一个小例子。#includevoid swap(int *, int *);int main(void){ int m, n; m = 5; n =...
分类:其他好文   时间:2015-02-06 21:37:30    阅读次数:145
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