虽说目前(2015年3月28日)Unity4.6版本之后推出的UGUI系统替代NGUI已是大势所趋,
但作为被长久且广泛使用的优秀插件之一,NGUI的代码和架构依然有很多地方值得我们学习和借鉴。
本文整理了NGUI插件中的核心组件和功能组件脚本类的继承关系,并以图示的方式给出了初步分类。
虽说目前(2015年3月28日)Unity4.6版本之后推出的UGUI系统替代NGUI已是大势所趋,
...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-29 07:04:41
阅读次数:
210
虽说目前(2015年3月28日)Unity4.6版本之后推出的UGUI系统替代NGUI已是大势所趋,
但作为被长久且广泛使用的优秀插件之一,NGUI的代码和架构依然有很多地方值得我们学习和借鉴。
本文整理了NGUI插件中的核心组件和功能组件脚本类的继承关系,并以图示的方式给出了初步分类。...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-29 00:39:43
阅读次数:
253
【继承】Java只支持单继承,不支持多继承。继承父类的私有成员变量,只有所有权,没有使用权。【继承中的构造方法】程序:运行结果:A() B() B:f()【访问控制】注:default又被称为包权限。
分类:
编程语言 时间:
2015-03-20 23:25:47
阅读次数:
263
什么是类?什么是对象 ? 你是否完全明白他们所代表的含义?
在真实世界中做对比的例子:人类=类,张三=对象 ;狗=类;我们家前几年死的大黄=对象 ;中国人=类;刘德华=对象 ......... 很多很多例子,类的概念可以很大,也可以范围小一些,比如你可以把人类当做类,也可以把中国人、美国人或者男人、女人当做类,这就涉及到类的继承的概念了。
所以,不难理解,类和对象的关系就是“群体”和“...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-20 22:06:49
阅读次数:
157
类的继承: 好处:增强代码的复用性,带来了多态的特性。 弊端:打破了类的封装性,使得子类可以覆写父类中已经封装好的功能。 final关键字的引用就是为了解决类的继承所带来的弊端。 final关键字可以修饰类、函数、变量,其为“最终”的意思 1、final 修饰类,可以使得类成为最终类,最终类不能被继...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-20 18:21:36
阅读次数:
129
场景描述:1、 在系统设计时,发现类的继承有N层时,但不能确定是否会更改继承来的共性,可以考虑使用桥梁模式。2、类图描述:桥梁模式是抽象和实现的解耦,使得两者可以独立地变化。3、程序实现举例(C#):using System;using System.Collections.Generic;usin...
分类:
其他好文 时间:
2015-03-20 17:56:31
阅读次数:
166
/*当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。简而言之,对象是由“底层向上”开始构造的。因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-20 10:37:30
阅读次数:
165
在我们是用来的继承时,总会在实例化对象的时候会问道,在我实例化对象的时候我是利用的自己的构造函数进行的实例,还是利用的父类的构造函数进行的实例化。下面我们就来探讨一下这个问题。1、如果父类有构造函数,子类没有构造函数,那么在子类实例化时确实会执行父类的构造函数。看一个例子:name = $nname...
分类:
Web程序 时间:
2015-03-19 23:47:24
阅读次数:
165
1》类的创建:
@interface Car:NSObject
{
//变量名
}
//方法声明
@end
@implementation Car
//方法的实现
@end
2》类的继承(oc中不支持多继承,可以通过其他特性达到多继承的效果, 例如『类别』catergory 和『协议』protocol)
@interface Circle:Car
@end
...
分类:
移动开发 时间:
2015-03-15 21:23:31
阅读次数:
146
2.类的定义
1.1 引用类型变量
2.2 成员方法
3.3 JVM的内存结构
4.4 方法的重载
5.5 this关键字
6.6 null关键字
7.7 构造方法
8.2 类的继承
9.1 方法的重写Overwrite
10.2 重写和重载的区别
3.3 访问控制
1.1 import语句
2.2 protected和默认访问控制
4.4 static和final
1.1 static成员变量
2.2 static方法
3.3 static方法的意义
4.4 final类
5.5 final方法
6.6 ...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-14 23:16:48
阅读次数:
236