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搜索关键字:android平台    ( 1694个结果
Material Design设计规范
Google在I/O 2014上推出了新的设计语言Material Design。Material Design以现实世界的纸墨为隐喻,强调了阴影和层次,用动画效果代表现实的力反馈,试图把物理世界的规则带回电子界面。而就Android 平台而言,Material Design 不像此前的Holo 风格那样深沉,它更加跳动和富有活力。...
分类:其他好文   时间:2015-01-13 19:54:30    阅读次数:236
android圆角矩形背景
Android平台 使用方便 StateRoundRectDrawable mRoundRectDradable = new StateRoundRectDrawable(int normalCorlor, int pressColor); mRoundRectDradable.setBottomLeftRadius(0); mRoundRectDradable.setBottomRigh...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 14:21:11    阅读次数:261
音视频通讯的行业市场需求
近年来,音视频即时通讯应用在各大行业逐渐应用,甚至在传统的教育、医疗行业也成为音视频即时通讯应用的重要行业,现在如聊天室,金融行业,银行业务办理,企业内部会议,数字电视等不断出现音视频的应用!音视频互动平台已成为各大行业音视频即时通讯的新热点,随着社会的发展与网络技术的进步,音视频技术以全新领域凸显了网络信息时代的飞跃发展。         目前,音视频即时通讯已是旺盛的市场必不可少的需求。从行...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 14:43:01    阅读次数:198
Android手机记账应用开发视频教程
基于Android平台的手机记账应用开发全程实录(Activity间数据传递、SQLiteDatabase、AsyncTask)课程分类:Android适合人群:中级课时数量:26课时用到技术:AsyncTask、drawable、SQLite、selector、layout涉及项目:基于Andro...
分类:移动开发   时间:2015-01-12 14:32:10    阅读次数:159
详解cocos2dx 3.0的release版本在android平台的签名过程
当您的游戏准备发布前,需要编译成为release版本,命令中需要增加 -m release,编译命令如下:cocos compile -p android -m release在编译结束后,生成xxx_release_unsigned.apk,此时会提示进行签名,需要输入.keystore的路径。....
分类:移动开发   时间:2015-01-12 12:57:09    阅读次数:201
深入理解Android(5)——从MediaScanner分析Android中的JNI
前面几篇介绍了Android中的JNI和基本用法,这一篇我们通过分析Android源代码中的JNI实例,来对JNI部分做一个总结。一、通向两个不同世界的桥梁在前面我们说过,JNI就像一个桥梁,将Java和Native世界紧密的联系在了一起,在Android平台上如果没有Native层的支持我们的系统寸步难行,甚至Java中的虚拟机也是通过Native实现的。二、MediaScanner类的简单介绍...
分类:移动开发   时间:2015-01-11 13:36:08    阅读次数:237
Android Fast ImageLoader
前段时间写的Android平台开源项目:Fast ImageLoader,现在分享给大家源码地址:https://github.com/cumtkangyi/Android-Fast-ImageLoaderAndroid Fast ImageLoaderA cool image cache for ...
分类:移动开发   时间:2015-01-11 12:18:41    阅读次数:178
Android SQLite数据库使用示例
Android SQLite数据库使用示例,简单介绍一下,现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧。对于Android平台来说,系统内置了丰富的API来供开发人员操作SQLite,我们可以轻松的完成对数据的存取。...
分类:移动开发   时间:2015-01-10 23:45:01    阅读次数:440
go for android编译指南
去年12月中旬,go已经正式支持android平台!虽然,目前只是初步支持,相应的开发还在紧罗密鼓的进行中。但是仍然挡不住试用一把的冲动。目前go的代码是通过java的jni接口来调用的,go的代码会被编译成so动态库,会在编译的时候包含到apk中。下面来看看怎么在android平台来编译go的代码 。...
分类:移动开发   时间:2015-01-09 22:26:55    阅读次数:295
音视频SDK包 手机视频开发方案
“SDK即时通讯平台”是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,支持高清视频,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化的网络音视频互动平台。 “SDK即时通讯平台”包含了音视频处理模块(采集、编解码)、流媒体管理模块(丢包重传、抖动平滑、动态缓冲)、流媒体播放模块(多路...
分类:移动开发   时间:2015-01-09 10:49:30    阅读次数:449
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